Visão do décimo olho ID do feitiço: 000B323E ID do volume: - |
|||||
Escola: Ilusão | |||||
Nível | Novato | ||||
Aplicativo | Autoconcentração | ||||
Custos mágicos: | |||||
0 | 0 | 0 | |||
Custo por volume | - |
Visão do décimo olho(orig. Visão do Décimo Olho) - um feitiço da escola “Ilusão” do nível “Iniciante” no jogo The Elder Scrolls V: Skyrim.
Descrição
Visão do décimo olho- Este é um feitiço especial necessário para completar a missão “Feitiço Ritual de Ilusão”. Permite que você encontre os quatro livros necessários no College of Winterhold. Não aplicável em nenhum outro lugar e inútil.
Atualização de feitiço
Efeito básico: Por 30 segundos, permite que você veja o que os outros não conseguem.
O feitiço não é afetado por nenhuma habilidade da escola da Ilusão.
Localização
Este feitiço será ensinado ao personagem principal por Drevis Neloren antes do feitiço ritual de Ilusão.
Notas
- O feitiço funciona da mesma forma que a visão noturna Khajiit e o olhar de vampiro.
- Não consome energia mágica e é considerado inútil no jogo, mas pode ser útil, por exemplo, ao passar por algumas masmorras onde quase não há iluminação.
Insetos
- PC Se um dragão for combatido enquanto este feitiço estiver ativo, sua alma só poderá ser absorvida enquanto o feitiço estiver ativo.
Feitiços da Escola da Ilusão | |
---|---|
Clarividência | Clarividência Visão do décimo olho |
Pacificação | Calma calma |
A magia de ilusão em Skyrim é talvez a mais desnecessária. Sim, pode ajudar a evitar uma luta com um inimigo forte por algum tempo, mas não eliminará o próprio inimigo. Invisibilidade e passos abafados podem ser úteis para passagem furtiva, mas você pode facilmente passar sem eles. Eu não recomendo desenvolver essa mágica.
Feitiços da Escola da Ilusão
O custo dos feitiços é fornecido para o nível de habilidade 15, sem vantagens.
Nome | Requisitos | Preço | Descrição |
Clarividência | 0 Novato | 22/s | Indica o caminho para o destino atual |
Visão do décimo olho | 0 Novato | 0 | Permite que você veja o que os outros não conseguem |
Ladrão | 25 Ensino | 127 | Você se move mais silenciosamente por 3 minutos |
Invisibilidade | 75 especialista | 295 | O lançador fica invisível por 30 segundos. Isso durará até a primeira interação com o item ou ataque |
Coragem | 0 Novato | 35 | |
Encorajamento | 50 Adepto | 100 | O alvo não foge por 60 segundos e recebe pontos adicionais de saúde e resistência |
Ser convocado | 100 Mestre | 577 | As habilidades de combate, saúde e resistência dos objetos aumentam por 10 minutos |
Fúria | 0 Novato | 59 | Criaturas e pessoas de nível 6 e abaixo atacam todos por 30 segundos |
Raiva | 50 Adepto | 184 | Criaturas e pessoas de nível 14 e abaixo atacam todos por 60 segundos |
Confusão | 100 Mestre | 837 | Criaturas e pessoas de nível 25 e abaixo atacam todos por 60 segundos |
Calma | 25 Ensino | 129 | Criaturas e pessoas de nível 9 e abaixo não lutam por 30 segundos |
Pacificação | 75 especialista | 256 | Criaturas e pessoas de nível 20 e abaixo não lutam por 60 segundos |
Harmonia | 25 Ensino | 135 | Criaturas e pessoas de nível 25 e abaixo não lutam por 60 segundos |
Escapar | 75 especialista | 278 | Criaturas e pessoas de nível 20 e abaixo voam por 30 segundos |
Histeria | 100 Mestre | 763 | Criaturas e pessoas de nível 25 ou inferior fogem por 60 segundos |
Nome |
Requerimento |
Descrição |
Recém-chegado à Escola da Ilusão |
Reduz pela metade o custo de todos os feitiços de nível novato da escola de ilusão |
|
Dupla ilusão |
Ilusão 20, |
Permite que você crie uma versão mais forte dos feitiços da escola de ilusão com as duas mãos |
Trapaça de animais |
Ilusão 20, |
Feitiços de ilusão funcionam em animais de nível superior |
Aluno da Escola da Ilusão |
Ilusão 25, |
Reduz pela metade o custo de todos os feitiços de nível de estudante da escola de ilusão |
Olhar hipnótico |
Ilusão 30, |
Feitiços de calma funcionam em inimigos de nível superior |
Decepção dos olhos humanos |
Ilusão 40, |
Todos os feitiços de ilusão afetam pessoas de nível superior |
Adepto da Escola da Ilusão |
Ilusão 50, |
Reduz pela metade o custo de todos os feitiços de nível de adepto da escola de ilusão |
A Ciência do Medo |
Ilusão 50, |
Feitiços de medo afetam inimigos de nível superior |
Feitiços Silenciosos |
Ilusão 50, |
O lançamento de todos os feitiços ocorre de forma completamente silenciosa para os outros |
Fúria |
Ilusão 70, |
Feitiços de frenesi afetam inimigos de nível superior |
Especialista em Escola de Ilusão |
Ilusão 75, |
Reduz pela metade o custo de todos os feitiços de nível especialista da escola de ilusão |
Mestre da Mente |
Ilusão 90, |
Feitiços da escola de ilusão afetam mortos-vivos, Daedra e mecanismos. |
Mestre da Escola da Ilusão |
Ilusão 100, |
Reduz pela metade o custo de todos os feitiços de nível mestre da escola de ilusão |
|
Mestre da Ilusão |
Termos importantes
Para receber esta missão você precisa da habilidade Ilusão nível 90
Breve passo a passo
- Fale com Drevis Neloren e receba o feitiço Tenth Eye Vision
- Encontre o livro no Arcaneum.
- Encontre o livro no Hall of Achievement.
- Encontre o livro no Salão de Suporte.
- Encontre um livro em Midden.
- Retorne para Drevis Neloren.
Passo a passo detalhado
Primeiros passos
Se você atingiu o nível 90 da habilidade Ilusão, vá para o College of Winterhold. Uma vez lá, encontre Drevis Neloren e pergunte se você pode descobrir mais sobre a escola das Ilusões. Ele lhe dará o feitiço Tenth Eye Vision e pedirá que você encontre 4 livros do Master of Illusion. Os livros só podem ser vistos sob o efeito de um feitiço.
Livros escondidos
- O primeiro livro está sobre a mesa do Arcaneum. Na parte ocidental do anel externo. Na mesma mesa do livro “A Lenda da Águia Vermelha”.
- O segundo livro pode ser encontrado no Hall of Achievement. No patamar do segundo andar embaixo do banco.
- O terceiro livro está sobre ou atrás de um barril no segundo andar do depósito do Salão de Apoio. Esta é a sala em frente à sala encantadora.
- O último livro está em Midden, em uma mesa próxima à Forja Atronach.
Voltar para Drevis Neloren
Dê todos os livros para Drevis Neloren, e ele lhe dará um Spell Tome: Hysteria. Você também pode comprar os volumes restantes dele.
Insetos
- Se Drevis Neloren não der a missão para atingir o nível 90 da habilidade Ilusão. Em seguida, use o comando do console (se você jogar em um computador) SetStage MGRitual02 10. Este comando ativará a missão, ou seja, uma entrada correspondente aparecerá no diário, e a Visão do Décimo Olho aparecerá nos feitiços aprendidos (tecla P) na seção Ilusão. Drevis é conhecido por dar a missão no nível 100, não no 90. Chegando ao nível 100, não haverá necessidade do console.
- Se o livro “Legend of the Red Eagle” não estiver sobre a mesa, você não encontrará o livro “Master of Illusion” sobre a mesa. Ficará no chão ao lado da mesa (ou embaixo da mesa). Isso pode ser causado pelo lançamento de feitiços cujos efeitos visuais podem empurrar objetos. Neste caso, o “efeito de visualização” irá colidir os livros: “A Lenda da Águia Vermelha” e “Mestre da Ilusão”.
Estágios da missão
Feitiço Ritual de Restauração | ||
---|---|---|
Estágio/ Índice |
O final | Lançamentos de diário |
10 | Drevis Neloren me contou que existem livros escondidos no College of Winterhold que contêm feitiços poderosos da escola das Ilusões. Para encontrá-los, preciso usar o feitiço que lhes foi dado - Visão do Décimo Olho. (Estágio): Leve quatro poderosos feitiços de ilusão para Drevis Neloren. |
|
20 | ||
200 | Consegui encontrar poderosos feitiços de Ilusão escondidos no Colégio e os levei para Drevis Neloren. Para isso ele me ensinou um dos grandes feitiços de Ilusão. |
Notas
- Qualquer texto entre colchetes angulares (por exemplo,
) é um parâmetro definido pelo mecanismo Radiant Quest que receberá um valor quando uma missão for recebida. - Nem todas as entradas especificadas podem aparecer no log do jogo: quais entradas aparecem e quais não dependem de como a tarefa é concluída.
- As etapas nem sempre são listadas na ordem em que a tarefa é concluída. Isso normalmente ocorre com tarefas que têm vários resultados possíveis ou onde determinadas tarefas podem ser concluídas em ordem aleatória.
- Se uma entrada estiver marcada como " Concluindo a tarefa", isso significa que a tarefa é retirada da lista de ativas, mas novos registros das etapas de execução desta tarefa podem continuar sendo adicionados ao log.
- Ao jogar em um computador pessoal, você pode usar o console para avançar a tarefa digitando o comando setstage MGRitual02 stage, onde stage é o número do estágio para o qual você deseja ir. No entanto, não é possível passar para fases de missão incompletas (ou seja, ignoradas). No entanto, usando o comando do console resetquest MGRitual02 você pode redefinir o estágio da missão.