Witcher 3 qanday qilib kamroq o't qilish kerak. Zaif apparatda FPSni oshirish! Balandlikdan tushishni o'rganing


Darhaqiqat, Witcher 3: Wild Hunt o'yinini o'ynash uchun sizga ko'proq yoki kamroq yoqimli rasm olish va o'yinni to'liq zavq bilan o'ynash uchun juda yuqori darajadagi uskunalar kerakligi aniq... Ammo hamma ham bunday imkoniyatga ega emas. bunday uskunada o'ynash uchun, shuning uchun men zaif apparat va noutbuklarda FPSni sezilarli darajada oshiradigan usullarni to'pladim.

1. Ruxsatni pasaytirish.
- boshlash uchun sozlamalarda barcha slayderlarni o'chirish va minimal holatga o'tkazing. Shunday qilib, siz minimal grafik effektlarga erishasiz va video tizimingizga yuklaysiz.
- keyin ruxsatni 1024x768 ga o'rnating.
- deyarli barcha noutbuklarning ekran nisbati 16:9 bo'lganligi sababli, qulay o'yin uchun optimal piksellar soni 1024X576 bo'ladi.
- C:\Users\...\Documents\The Witcher 3\user.settings faylini bloknot yoki notepad c++ yordamida oching.
- ruxsatingiz bilan qatorlarni toping (fayl boshida)

VSync=notoʻgʻri rezolyutsiya=\"1366x768\" FullScreenMode=1
Va uni bilan almashtiring

VSync=notoʻgʻri rezolyutsiya=\"1366x576\" FullScreenMode=1
Natijada, siz noutbukda shunday rasmga ega bo'lasiz va FPS kamida 5-7 ga oshadi.

2. O't va butalarni olib tashlash.
Bu usul turli xil tizimlarda juda samarali, FPS sezilarli darajada oshadi! Taxminan 7-10.
- Shunchaki fayllarni \The Witcher 3 Wild Hunt\bin\shaders\speedtree\shaders_directx11 jildidan o'chirib tashlang (oldindan ularning zaxira nusxasini yarating):

Iqtibos (o'chirilishi kerak bo'lgan fayllar)

O't
Grass_ps.fx11obj
Grass_shadowcast_ps.fx11obj
Grass_shadowcast_vs.fx11obj
Grass_vs.fx11obj

Ingredientlar bilan butalar.
Leaves_ps.fx11obj
Leaves_shadowcast_ps.fx11obj
Leaves_shadowcast_vs.fx11obj
Leaves_vs.fx11obj

Ushbu harakatdan so'ng, barcha o'tlar va o'tlar bilan barcha butalar o'yindan butunlay yo'qoladi. Yakuniy natija faqat yalang'och zamin bo'ladi. Xaritada o't butalari paydo bo'ladi va ularni erga yo'naltirish orqali olish mumkin. Ammo bu hech qanday darvozaga to'g'ri kelmasligini o'zingiz tushunasiz. Shuning uchun, men sizga faqat o'tlarni olib tashlashni va butalarni qoldirishni maslahat beraman. Ishoning, bu tanlov bilan siz FPS ning 5-7 ga oshishi bilan juda mos va maqbul rasmga ega bo'lasiz.

3. Grafika sifatining yomonlashishi.
Render konfiguratsiya fayllarini ham o'zgartirishingiz mumkin. Tekstura o'lchamlarini kamaytiring va effektlarni butunlay o'chirib qo'ying. Natijada, siz FPS ning maksimal 1-3 ga oshishi bilan dahshatli tasvir sifatiga ega bo'lasiz. Ammo sifat shunchalik yomon bo'ladiki, siz dialoglarni o'qishni ham xohlamaysiz. Shuning uchun, ushbu maqolada men bunday hiyla-nayranglarni taqdim etmayman va ularni buzuq deb hisoblayman.

4. Kepler oilasining mobil video kartalari uchun yechim.
Ehtimol, e'tibor berganingizdek, chiqarilgan yamalar yuqori darajadagi video kartalarda ishlashni oshiradi va past narx oralig'idagi kartalarda ishlashni sezilarli darajada kamaytiradi. Shunday qilib, 1.01 yamog'ida men 32 FPS oldim, lekin 1.05 yamog'ida u allaqachon 24 edi, qolgan barcha narsalar teng edi (GT645M).
Shaxsan Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\APEX_ClothingGPU_x64.dll-ni o'chirish menga yordam berdi (oldindan zaxira nusxasini yaratish)
Bu video kartaning grafik protsessorining sozlamalari kutubxonasi, agar siz uni olib tashlasangiz, protsessor drayverlar bilan ta'minlangan o'z sozlamalaridan foydalanadi (shuning uchun drayverlarni yangilang).
Shahar tashqarisida o'sish sezilarli +8, ammo janglarda va Novigradda u 20-22 darajada.

P.S. Yechimlaringizni sharhlarda yozing va men ularni maqolaga qo'shaman.

Kvestni bajarayotganda siz ushbu vazifani olasiz. Vesemirning rejasi barbod bo'ldi va Uma hech qachon la'natdan xalos bo'lmadi, shuning uchun Yennefer o'z rejasiga murojaat qilishga va "injiqlikda" jodugarga aylanishning birinchi bosqichini sinab ko'rishga majbur bo'ladi. Uma Vesemir saqlashga qaror qilgan marosim uchun eski stolga tushadi. Sehrgar Geraltdan marosim uchun zarur bo'lgan eliksirni tayyorlashni so'raydi. Siz retseptni olasiz: o'simlik ekstraktlari.

Eliksirni tayyorlash uchun kerakli ingredientlarni to'plashingiz kerak, uni yaqin atrofdagi stolda topishingiz mumkin. U erda bo'lgan hamma narsani olishingiz mumkin, chunki kelajakda sizga har bir ingredient kerak bo'ladi.

Tayyorlash eliksir o'simlik ekstraktlari, siz "Alchemy" menyusiga o'tishingiz va "Vazifalar" ni tanlashingiz kerak, bu erda sehrgarning marosimni bajarishi kerak bo'lgan iksirni topasiz.

Yenneferga tayyor ekanligini aytib, u erga iksirlar solingan naychalarni kiritish uchun Eskel marosimni boshlaydi. Geralt eliksirli idishlarni stendlarga qo'yib, har bir dorini navbat bilan ta'minlashni yoqishi kerak. Suyuqlikni etkazib berish ketma-ketligi muhim emas, har bir yangi ta'minot bilan aql chidab bo'lmas og'riqni boshdan kechiradi.

Yennefer jinniga tinchlantiruvchi afsun qo'yadi va u o'z navbatida unga qusadi.

Jodugarlar sehrgarning atrofini tozalashlari va shu bilan birga uni yuvishlari kerak.

Yennefer doimo Umaning yonida bo'lib, uni tinchlantirishga majbur bo'ladi, shuning uchun vaqt o'tishi bilan u shunchaki uxlashni boshlashi ajablanarli emas. Yen uxlab qolmasligi uchun unga ertak aytib berishingiz kerak bo'ladi.

Geralt o'z hikoyasini tugatishga ulgurmasidan oldin, dorilar Umaga ta'sir qila boshlaydi. U la'natni olib tashlashi kerak bo'lgan afsunni o'qishni boshlaydi va Geraltdan filaktoriyani olib kelishni so'raydi. Uma bunga dosh berolmaydi va hushidan ketadi.

Cirini yo'qotib qo'yganidan qo'rqib ketgan Yennefer, injiqning yuragini urishga umid qilib, Umaning ko'kragini ura boshlaydi. Vesemir afsunni davom ettirishga harakat qiladigan Umaning ovozini eshitadi.

Maslahatni tushungandan so'ng, sehrgar aytilgan so'zlarni oladi va la'natni filaktoriyaga kirita oladi.

Stolda, Uma o'rniga, elf bo'ladi - Avallac "x. U sizga Ciri Tumanlar orolida yashiringanligini aytadi va jodugarga Skelligedagi bu orolni topishga yordam beradigan oq nurni beradi.

Kirini Kaer Morhenga olib kelish juda xavfli, ammo Vesemir jangda yordam berishga tayyor, uning fikricha, qal'a devorlari ichida bo'lishi kerak. Sizdan Kaer Morhendagi jang uchun ittifoqchilarni to'plashingiz so'raladi. Kvestlar: "Birodarlar qurolli. Skellige", "Birodarlar qurol. Novigrad", "Birodarlar qurol. Velen", "Birodarlar qurol. Nilfgaard".

07.07.2015

(1-qism)

- ikki yoki uch kun o'ynaganingizdan so'ng, siz boshidanoq hamma narsani noto'g'ri qilganingizni va oxirida sizda juda ko'p imkoniyatlarni qo'ldan boy berganingizni va orqangizda barbod kvestlar borligini tushunadigan o'yinlardan biri. Natijada, o'yin ko'pincha qaytadan boshlanadi. Ammo asosiy muammo shundaki, butun o'tish davomida bunday holatlar kamaysa ham, butunlay yo'qolmaydi. Shuning uchun, siz takrorlashingiz kerakligini tushunish o'yinning yarmini tugatgandan so'ng paydo bo'lishi mumkin. Bu, ayniqsa, Geraltning sarguzashtlari bilan tanishishni faqat oxirgi uchinchi qismdan boshlaganlar uchun to'g'ri keladi. Shunday ekan, boshlaylik.

Krossovka samarali emas.

Darhol yaqin jangga kirishing. O'yindagi krossovka juda samarali emas va hech kim buning uchun murvat sotib olishni xohlamaydi. Shuning uchun, kamon novdasini chayqashning hojati yo'q.

Darajalar farqidan qo'rqmang.

"Ushbu topshiriqni bajarish uchun 5-darajali talab qilinadi" kabi belgilar juda shartli. Va agar minimal qiyinchilikda siz 5-7 darajadagi farqga ega bo'lgan dushman bilan osongina engishingiz mumkin bo'lsa, maksimal qiyinchilikda, hatto siz allaqachon tugatgan topshiriqlar bilan ham katta muammolar paydo bo'lishi mumkin. Xuddi shu narsa qahramonlar uchun ham amal qiladi. O'yinning boshida, Oq bog'da siz kuch belgilariga duch kelasiz. Ulardan ba'zilari arvohlar tomonidan qo'riqlanadi. Oddiy qiyinchilik darajasida, bunday arvoh hech qanday muammosiz yo'q qilinishi mumkin, garchi u "Haddan tashqari qiyinchilik" ni ko'rsatadigan qizil belgi bilan belgilangan bo'lsa ham.

Quvvat belgilari mahorat nuqtalarining manbai hisoblanadi.

Aytgancha, kuch belgilari haqida bir oz. Bu juda aniq, lekin ko'p odamlar buni birinchi marta tushunmaydilar yoki tushunmaydilar, ammo bu belgilar bilan siz nafaqat to'ldirishingiz, balki 1 mahorat ballini ham olishingiz mumkin. Yuqoriga keling va shunchaki bosing emas, balki "E" tugmasini bir necha soniya bosib turing, shundan so'ng siz sehrli belgidan foydalanganingiz uchun vaqtinchalik bonusga ega bo'lasiz, shuningdek, "Ko'nikmalar" bo'limida olingan ballarni taqsimlashingiz mumkin.

Alkimyo juda muhim.

Mahalliy dalalar serhosil va unumdor. Ularda juda ko'p qiziqarli narsalar o'sadi. Witcher 3 - alkimyo va o'simlikshunoslik jang qilishni istamaydigan qizlar va o'yinchilarning himoyasi bo'lgan o'yin emas. Keling, tan olaylik - The Elder Scrolls va Dragon Age bilan boshlangan ko'plab rolli o'yinlar o't o'ynashni uchinchi darajali mahoratga aylantirdi, shu jumladan ulug'vor Skyrim va Inkvizitsiya. Bu erda vaziyat butunlay boshqacha. O'tlarni yig'ish kerak. Dalalar bo'ylab yugurish va barcha butalarni yirtib tashlash qiyin, ammo qiziqarli o'simliklardan o'tish mutlaqo kontrendikedir. Bir necha soatdan kamroq vaqt ichida siz kerakli o'tsiz kerakli iksirni pishirolmaysiz va iksirsiz izlanish buzilib ketadigan yoki topshiriq qabul qilinmaydigan holatlarga duch kelasiz. Shunday qilib, yig'ing va pishiring.

Bomba yasang va uylarni portlatib yuboring.

Aytgancha, iksirlar haqida. O'tlardan bomba yasang va ulardan yirtqich hayvonlarning uylarini portlatish uchun foydalaning. Har bir bo'g'inda o'sadigan oddiy ingredientlar etarli emasligi sababli, o'z uylaringizni daxlsiz qoldirmang. Uyni yo'q qiling - odamlar uyga qaytadilar va siz yangi topshiriqlarni olishingiz mumkin.

O'yin boshida qoplarga pul sarflamang.

Darhol ot sumkalarini sotib olmang. Sizda ularga qo'yish uchun hech narsa bo'lmaydi, keyin esa, ko'p narsalar bo'lsa, Roach uchun qolgan jihozlar bilan birga sifatli sumkalar sotib olishingiz mumkin.

Fidokorona o'ynash foydali bo'lishi mumkin.

Har doim ish qilish uchun pul so'rash yomon. Hech qachon so'ramaslik ham yomon. Esingizda bo'lsin, siz Witcher sifatida o'ynayapsiz - har qanday maxsus axloqiy noto'g'ri jonzot, shuning uchun agar siz tez-tez "iflos", axloqsiz ishdan bosh tortsangiz, siz nafaqat ba'zi bir izlanishlarni, balki butun kvestlar zanjirini yo'qotasiz. Ammo hammadan doimo pul talab qilsangiz, do'st orttira olmaysiz. Ba'zi hollarda, siz puldan bosh tortganingizda, sizga pul bilan olishingiz mumkin bo'lgan narsadan qimmatroq sovg'alar majburan beriladi.

Nopok so'zlarga tayyor bo'ling.

Rasmiy rus lokalizatsiyasi so'kinishlar bilan to'la, shuning uchun har qanday noxush kutilmagan hodisalardan qochish uchun minigarnituralar bilan o'ynang. Agar siz ushbu o'yinni kimgadir berishga qaror qilsangiz, buni ham unutmang.

Har bir ikkinchi darajali topshiriqni bajaring.

Asosiy hikoyani yakunlash haqida tashvishlanmang. Uchinchi Witcherdagi ikkinchi darajali vazifalar bundan ham yomon emas va ba'zan undan ham qiziqarli. The Witcher 3: Wild Hunt - bu kamdan-kam uchraydigan o'yin, uni yakunlamoqchisiz, shuning uchun uni yaxshi kitob kabi cho'zish orqali undan maksimal darajada foydalanishga harakat qiling. Shuning uchun, e'lonlar taxtasiga borib, kvest xabarnomalarini olishni unutmang. Savol belgilari bilan belgilangan joylarga tashrif buyurganingizga ishonch hosil qiling. Jurnalni tez-tez oching va ikkinchi darajali vazifalarni bajaring. Asosiy e'tiboringizni "Ko'p joylar" deb belgilanganlarga emas, balki oddiy bir martalik kvestlarga qarating.

O'qish - bu kuch.

O'qishga dangasa bo'lmang. Nazariy dushman haqida yangi ma'lumotlarni o'rganganingizdan so'ng, eng yaxshi kitobni oching va o'qing. Sizni qiziqtirgan asosiy narsa bu yirtqich hayvonni qanday o'ldirishdir. Eng katta ta'sirga erishish uchun uni qo'llash yaxshiroqdir.

Mutagenlar foydalidir.

Ortiqcha mutagenlarni soting. Ularning ko'p sonini to'plash behuda mashqdir.

Mutagenlarni sehrli belgilar bilan o'zaro ta'sir qiladigan tarzda tanlang va joylashtiring. Mutagenlar va belgilarni ranglari mos keladigan tarzda almashtiring. Keyin Belgilar bonus oladi.

Barcha eksalarni moylash mumkin emas.

Ba'zi sabablarga ko'ra, yog 'ba'zi o'qlarga qo'llanilmaydi. Ehtimol, bu tuzatiladi, lekin buni hali ham yodda tuting.

Qurolning og'irligiga e'tibor bering.

Qurolni tanlashda uning vazniga, vazn bilan belgilangan raqamga e'tibor berishni unutmang, chunki zarar ko'rsatkichidan tashqari, siz qurolning og'irligiga ham qiziqishingiz kerak. Agar №2 qurol №1 qurolga qaraganda bir oz ko'proq zarar keltirsa, lekin ayni paytda ancha og'irroq bo'lsa, №1 engilroq quroldan foydalanish mantiqan to'g'ri keladi.

Yong'in elementidan to'g'ri foydalaning.

Igni belgisi bilan belgilangan bochkalarga o't qo'ying. Portlash bochkalari video o'yinlarning alfa va omegasidir. Bir nechta Cho'kuvchilar jang paytida bunday barrelga jalb qilinsa va Igni tomonidan urilsa, bo'laklarga bo'linadi. Umuman olganda, olov deyarli barcha hayvonlarga ta'sir qiluvchi deyarli universal vositadir.

Agar dushmanlaringizdan biri yonayotgan bo'lsa, qilichingiz bilan urmang. Ko'pincha sizning zarbalaringiz olovni o'chiradi. Ehtimol, xato, ehtimol xususiyat.

Yo'qolgan va topilgan odamga aylanmang.

O'yinda narsalarni saqlashning imkoni yo'q, shuning uchun yo'qolgan va topilgan odamga aylanib qolmaslik uchun sizga kerak bo'lmaydi deb o'ylamagan hamma narsani soting. Hech qanday shov-shuvsiz, hatto relikt jihozlari bilan bo'ling. Qiyin va qiyin sayohatdan oldin, xaltangizni bo'shatish kerak bo'lgan eng yaqin sotuvchiga yugurish uchun bir necha daqiqa vaqt ajrating. Ammo esda tutingki, sotuvchilarda pul tugaydi, shuning uchun ba'zi hollarda yaxshi sotish uchun siz ko'plab savdogarlardan o'tishingiz kerak.

Savdogarlardan oziq-ovqat yoki iksir sotib olmang.

Vijdonsiz savdogarlar iksirlar va oziq-ovqat uchun haddan tashqari narxlarni talab qiladilar, shuning uchun sog'lig'ingizni to'ldiradigan iksirlarni ishlab chiqarishni mustaqil ravishda o'zlashtirishga harakat qiling.

Belgilarni o'zgartirishingiz mumkin.

Belgini o'zgartirish (sukut bo'yicha yorliq) jangni biroz dinamik pauzaga qo'yadi. Shuning uchun, agar sizning aktivingizda Igni bo'lsa va siz, masalan, Aard bilan urishingiz yoki Yrdenni qo'yishingiz kerak bo'lsa, ikkilanmang va jang paytida belgini o'zgartiring.

Balandlikdan tushishni o'rganing.

Witcher balandlikdan qo'rqmaydi, shuning uchun u tubsizlik chetidan o'tib ketsa, eng kichik muvaffaqiyatsiz qadamda yiqilib, sinadi. Roach otidan farqli o'laroq, jarlikni ko'radi va unga kirmaydi, Geralt doimo pastga tushadi. Bu, ayniqsa, janglar paytida zerikarli bo'ladi, bu erda noqulay salto yoki qadam sizni oxirgi qutqaruvingizdan qayta yuklashga majbur qiladi. Shuning uchun, Witcherning ishtiyoqini kamaytirish uchun chap Ctrl tugmasi bilan uning harakat tezligini sozlang. Bir rejimda u tez va juda tez yuguradi, ikkinchisida Geralt oddiy yurish tezligida yuradi, uni boshqarish ancha oson, chunki yugurish paytida Geralt darhol to'xtamaydi, balki yana bir yoki ikki metr yuguradi. ko'pincha juda bezovta qiluvchi inertiya.

Taktikani o'zgartirish.

Odamlar bilan janglarda turli xil taktikani tanlang. Oddiy odam bilan siz tezkor zarba berish taktikasini qo'llashingiz kerak. Halberdierlar va qalqonli jangchilarga qarshi janglarda siz kuchli zarba berish taktikasini qo'llashingiz kerak. Qalqonlarga ko'pincha kirish juda qiyin. Olovli Igni qalqonlardan o'tmaydi, shuning uchun Aard bu erda sizga yordam beradi. Agar siz muvozanatni buzsangiz, uni uring. Bir necha marta bosing, Aard tiklanishini kuting va yana hamma narsani takrorlang.

Qayta yuklanganda kamonchilar va arbaletchilar ko'pincha daxlsizdir. Xato yoki xususiyat - aniq emas.

Alkahestni yig'ing.

O'yinda shoshiladigan joy yo'q, shuning uchun hech kim sizni ta'qib qilmasa va sog'ligingiz yomon bo'lsa, xavfsiz joy toping va meditatsiya qiling. Barcha yoki deyarli barchasini sog'lig'ini tiklash uchun yarim kun etarli. Meditatsiya uchun sizga Alkahest jodugar iksiri kerak bo'ladi. Uni sotmang. Vaqt tugab qolsa (tezroq borishni xohlaysiz!), Keyin iksirlar va oziq-ovqat bilan davolang. Aytgancha, bo'rilarning xom go'shti va jigari ham yomon bo'lsa ham salomatlikni yaxshilaydi.

Yog'lar har doim ham samarali emas.

Yog'larni ishlatish, ko'rinadigan darajada yaxshi narsa emas. Muammo shundaki, ular bir necha soniya davom etadi, shuning uchun katta qiyinchilikda, jiddiy xo'jayin bilan sizga butun bir quti shisha kerak bo'ladi.

Yangi chizmalar uchun bizni kuzatib boring.

Chizmalar uchun ov. Qurol va jihozlarning chizmalari orasida siz biron bir savdogardan sotib olinmaydigan juda ta'sirli narsalarni uchratasiz. Shuning uchun, yaxshi rejani olganingizdan so'ng, hamma narsani tashlab, ingredientlarni qidirish uchun tumanlarni aylanib chiqing, chunki o'zingizni sifatsiz vaziyatga tushib qolgandan ko'ra, chizmalar bilan temirchilarga murojaat qilib, qahramonni bosqichma-bosqich yaxshilash yaxshidir. Sizning hozirgi jihozlaringiz ma'lum bir dushmandan o'tish uchun etarli emas.

Aard va Igni sizning arsenalingizning asosiy belgilaridir.

O'yin boshida asosiy belgilar - Aard va Igni. Ularga bir nechta mahorat nuqtalarini kiriting. Keyinchalik, sizga kuchliroq, sehrli dushmanlar hujum qilganda, Irden belgisi o'z qo'llanilishini topadi. Himoya Quen - bu juda o'ziga xos, juda mashhur bo'lmagan belgi. Buning o'rniga, miyaga ta'sir qiluvchi Axii dan foydalanish yaxshiroqdir (agar u mavjud bo'lsa, albatta). Ushbu belgini e'tiborsiz qoldirmang. Agar boshida u dushmanni bir necha soniya davomida zararsizlantira olsa, u yangilanganda belgining davomiyligi oshadi. Ammo, shunga qaramay, o'zingizni ingichka qilib yoymaslik yaxshiroqdir, chunki siz hali ham hamma narsani yangilay olmaysiz va buning o'rniga Aard va Igni-ga e'tibor bering.

Bu qo'llanmaning birinchi qismini yakunlaydi. Ikkinchi bo'limda biz ba'zi jangovar fokuslar haqida gapiramiz, eng samarali belgilarni tekislash haqida gapiramiz, shuningdek, savdogar bilan qafasni qanday ochish kabi bir nechta muammoli, g'ayrioddiy topshiriqlardan qanday o'tishni (buzmasdan) aytib beramiz.

03.11.2015

Ochig'ini aytaylik, ko'pchilik, bejiz emas, alkimyo yoki, aytaylik, pishirish - bu MMORPG-dan boshlab va xuddi shu Skyrim bilan tugaydigan rolli o'yinda bo'lishi mumkin bo'lgan eng keraksiz va kam foydali narsa ekanligiga ishonishadi. Bu fikr tasodifan shakllanmagan. Alchemy yoki o'sha o'simlikshunoslik o'yinga faqat xilma-xillik uchun qo'shiladi va o'yinchilar kvestlar va janglarni bajarishdan tashqari, o'zlarini boshqa narsa bilan ham xursand qilishlari mumkin. Oxir-oqibat, hamma narsa qo'pol kuch yoki, aytaylik, sehr orqali hal qilinadi.

Masalan, Skyrimda kimyodan qancha foydalanilgan? U yerda qancha odam ovqatini qozonda pishirgan? Yagona foydali iksir, salomatlik va mana iksiridan tashqari, albatta, qurol va zirh xususiyatlarini qayta-qayta yaxshilashga yordam bergan Forge Elixirdir. Qolganlarning hammasi foydasiz edi.

Witcher 3 bu borada raqiblari bilan yaxshi taqqoslanadi. Birinchi qismda iksirlarga bo'lgan ehtiyoj tasvirlangan, ikkinchisida u kuchaygan, uchinchi qismda esa alkimyosiz joy yo'q. Shuning uchun, Geraltning sarguzashtlarini hali vaqtlari bo'lmagan yoki endigina boshlagan muxlislarga biz The Witcher 3: Wild Hunt uchun simyoga qo'llanmani taklif qilamiz.

O'yindagi alchemy quyidagi toifalarga bo'linadi: eliksirlar, moylar, qaynatmalar va bombalar. Alohida ustunda odatiy ingredientlar mavjud bo'lib, ulardan siz, masalan, Katta Mutagen - oddiy mutagenlardan yaratilishi mumkin bo'lgan juda yaxshi narsa, ular o'z navbatida kichik mutagenlardan yaratilgan. Ular uchta turda mavjud: qizil, ko'k va yashil. Qizil mutagen qahramonning mahorat uyasiga kiritilishi kerak. U o'zaro ta'sir qiladi va qurolning hujum kuchini yaxshilaydi. Moviy mutagen sehrni yaxshilaydi. Yashil - iksirlar va boshqa alkimyoviy preparatlarning ta'siri. Boshqacha qilib aytganda, agar siz jangchini tekislayotgan bo'lsangiz, qizil mutagenlarni qidiring, agar siz sehrgarni tekislayotgan bo'lsangiz, ko'k rangga qarang. Agar siz alkimyodan maksimal effekt olishni istasangiz, yashil rang.

Optimal to'plam: Qaldirg'och, Oziq-ovqat + didingizga mos keladigan ikkita uy.

Hearts of Stone qo'shimchasi bilan birga chiqarilgan so'nggi yangilanish bilan interfeysda foydali alkimyoviy elementlar uchun qo'shimcha slotlar paydo bo'ldi. Ularning barchasini to'ldiring. Tavsiya etilgan to'plam sifatida siz qo'yishingiz mumkin: Qaldirg'och (yaxshilangan). Menga har qanday taom/ichimlik yoqadi. Momaqaldiroq va to'lin oy. Garchi oxirgi ikkita o'rniga sizda juda ko'p turli xil variantlar bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, dushmanga qarab, vaziyatga qarab "dorilar" ni qo'yish uchun bir yoki ikkita bo'shliqni zaxirada qoldirish tavsiya etiladi.

O'yinning dastlabki va o'rta bosqichlarida siz uchun eng foydali narsa - Qaldirg'och: tiklanishni tezlashtiradigan eliksir. Buning uchun sizga cho'kib ketgan odamning miyasi va boshqa bir nechta kichik narsalar kerak bo'ladi. Cho'kuvchilar botqoqlarda, shuningdek, daryo qirg'oqlarida uchraydi. Eng yaqin suv havzalarini qidiring va g'arq bo'lgan miyangiz bilan hamma narsa amalga oshadi.

Ko'p odamlar buni bilishmaydi va shuning uchun ularda bomba yoki eliksir tugashi bilan ular avvalgilarini tashlab, yangilarini yasay boshlaydilar. Ammo, agar siz haddan tashqari qiyinchilikda o'ynamasangiz, meditatsiya orqali sarflangan bomba va eliksirlarni tiklashingiz mumkin. Buning uchun meditatsiyani eng kam vaqtga yoqish kifoya, shundan so'ng Geralt ozgina spirtli ichimliklar ichadi va qaldirg'och, bombalar va boshqa foydali narsalar darhol tiklanadi.

Aytgancha, bombalar jangda unchalik foydali emas. Ko'pgina bombalar faqat kuchli raqiblarni hayratda qoldirishi mumkin. Shundan so'ng, siz zarba berishga yaqinlashishingiz kerak bo'ladi va bu vaqtda dushman o'ziga kelib, o'zini uradi. Yirtqich uyalarni yo'q qilish uchun bombalardan foydalaning. Vayron qilingandan so'ng, xuddi shu uyalarni qidirishni unutmang. U erda juda ko'p qiziqarli narsalar bo'ladi.

Osmonda, tunda yoki kunduzda bulutlar bor-yo'qligiga, shuningdek, yirtqich hayvonlarning turiga qarab, vaziyatga qarab damlamalardan foydalanish kerak bo'ladi. Misol uchun, agar yirtqich hayvon sizni tishlashi mumkin bo'lsa, unda siz Qora qon eliksiridan foydalanishingiz kerak. Agar yirtqich hayvon Geraltning hayotining uchdan biridan ko'prog'ini bir zarba bilan olib tashlashi mumkin bo'lsa, unda siz Phantomdan damlama ichishingiz kerak. Agar bosh qahramonning ko'r yoki kar bo'lib qolishi ehtimoli bo'lsa, lekin siz tushdan keyin damlamani ichishingiz kerak. Ekkima damlamasidan siz hatto ozgina vampirga ham aylanasiz, sizning zarbalaringiz asta-sekin hayotni so'rib, Geraltga qo'shib qo'yadi. Umuman olganda, relikt qaynatmalari juda foydali narsalardir. Bundan tashqari, ishlab chiquvchilar o'yinni yangilab, alchemy menyusida ko'p narsalarni o'zgartirgandan so'ng.

Yana eliksir va bomba yasashga hojat yo'q. Ularni meditatsiya bilan tiklang.

Ammo eliksirlar bilan hamma narsa murakkabroq. Ular kamroq zaharli, lekin ular juda kam qo'llaniladi va ular faqat nisbatan qisqa jang uchun davom etadi. Eng foydali jangovar mahoratni oshiradigan, shifo beradigan va kuchni tiklaydiganlardir. Qorong'ida ko'rish yoki nafasingizni uzoqroq ushlab turish imkonini beradiganlar foydali bo'lishi dargumon. Garchi, sehrgarning "Sirli izlar" buyrug'ida, Geralt qorong'u, qorong'i g'orda Iblis bilan kurashishi kerak bo'lsa, mushuk eliksiri yaxshi xizmat qilishi mumkin, chunki jangda mash'aldan foydalanish mumkin emas, qora shayton esa. g'or zulmatidagi qora devorlarning foni yomon ko'rinadi Ehtimol, o'yinda juda uzoq vaqt qolishni talab qiladigan vazifalar mavjud, ammo bu satrlarning muallifi hali hech kimga duch kelmagan. Barcha sho'ng'in er osti kirishlarini qidirish va sandiqlar uchun asosiy sho'ng'in bilan cheklangan.

Ba'zan siz xaritada o't pichog'ining tasvirini ko'rasiz. Bular o'simlikshunoslar. Ularga yaqinlashing va darhol retseptlarga e'tibor bering. 20-darajada sizda 20 ming tanga bo'ladi, shuning uchun retsept uchun bir necha yuz to'lash siz uchun qiyin bo'lmaydi. Xo'sh, oddiy Qaldirg'och va yaxshilangan o'rtasida katta farq bor.

Aytgancha, biz o'simlikshunoslar haqida gapirganda, ko'pincha sizda nitrat etishmovchiligi paydo bo'ladi. Uni olish unchalik oson emas, lekin bitta oddiy usul bor: Kolomnitsi qishlog'ini toping. Yaqin atrofda echkisini yo'qotgan jodugar bo'ladi va u sizga Amakilar topshirig'ini beradi. Undan siz selitra sotib olishingiz mumkin, bu oddiy o'simlikshunoslarda yo'q. Qolgan narsalarni jangda olish yoki dalalarda va o'rmonlarda to'plash mumkin. Ammo agar sizda juda ko'p pul bo'lsa, unda kerakli narsalarni qidirish uchun dalalar bo'ylab shoshilishdan ko'ra o'simliklar sotib olish osonroq. Siz o'simlikshunoslardan ommaviy sotib olishingiz va o'sha o'simlikshunoslarga keraksiz narsalarni, masalan, Naker yoki Gulning qoni flakonlarini sotganingizdan keyin pulingizni qaytarib olishingiz mumkin. Ha, va siz bir necha o'nlab turli xil zumrad va ametist changlarini to'plashingiz kerak edi, ayniqsa, agar siz vijdonan boshqa odamlarning narsalari bilan qutilar, sandiqlar va to'plar orqali ko'tarilgan bo'lsangiz.

Vaqtni behuda sarflamaslik uchun o'simlikshunoslar va alkimyogarlarning ingredientlari bilan to'ldiring.

Ammo alkimyo hamma narsaga qodir emas. Masalan, dushmanlarni parchalab tashlaydigan ajoyib bombalarni otish uchun bunday bomba yasashning o'zi etarli emas. Shuningdek, siz qahramonning tegishli mahoratini oshirishingiz kerak. Va tan olishim kerakki, uchinchi Witcherda bomba tashlash eng mashhur ish emas.

Shuni ham qo'shimcha qilish kerakki, alkimyoni tekislash sehrli yoki jangovar mahoratning kam rivojlanganligiga ta'sir qiladi. Ammo ko'pincha maksimal ta'sirga erishish uchun siz ikkalasini ham pompalangan shaklda bo'lishingiz kerak. Misol uchun, ba'zi damlamalar sehrni qo'llashdan keyin chidamlilikni tiklashga imkon beradi. Va sehrli afsun qanchalik kuchli bo'lsa, sizning chidamliligingiz tezroq tiklanadi.

Ammo umuman olganda, hamma narsani asta-sekin yangilashning hojati yo'q. Birinchidan, darajani ko'tarish haqiqati hech narsa bermaydi, chunki mahoratni tegishli uyaga joylashtirish orqali faollashtirish kerak, ularning soni cheklangan va barcha ko'nikmalar uchun etarli bo'lmaydi. Va ikkinchidan, chunki sizga kerak bo'lgan asosiy narsa jangovar va sehrli mahoratdir. Alchemy-dan qo'shimcha ball kiritmasdan, xuddi shunday foydalanish mumkin.

Alkimyoga ovqat va ichimlik qo'shishingiz mumkin. Siz tushunishingiz kerak bo'lgan asosiy narsa shundaki, shunchaki ovqatlanish va ichish tavsiya etilmaydi. Agar sizda bo'sh vaqtingiz bo'lsa va siz shoshilmasangiz va ko'pincha shunday bo'lsa, shunchaki bir soat davomida meditatsiyani o'rnating, agar, albatta, tanlangan qiyinchilik darajasi buni qilishga imkon beradi. Qaldirg'och bilan birga barcha oziq-ovqatlarni jangda iste'mol qilish kerak. Buning uchun tez kirish joylaridan biriga qutulish mumkin bo'lgan narsalarni joylashtiring va jang maydonidan chiqmasdan ovqatlanishni boshlang. Lekin siz faqat Qaldirg'och bilan hamkorlikda ovqatlanishingiz kerak, bu nafaqat regeneratsiyani tezlashtiradi, hayotni qo'shadi, balki uni yanada samarali bajarishga va oziq-ovqat bilan ta'minlashga imkon beradi. Ehtiyot bo'ling: tez kirish joyida siz sharob yoki pivoga duch kelishingiz mumkin, keyin Geralt mast bo'ladi va jang qilish qiyinlashadi.

Yirtqich hayvonlarga qarshi moylarga kelsak, ularni faqat juda kuchli narsani, masalan, qoldiqni o'ldirish uchun olish mantiqan. Jangdan oldin tejang va agar ish bermasligini ko'rsangiz, qayta ishga tushiring, pichoqni tegishli moy bilan yog'lang va jangga kiring. Ammo, asosan, moylar eng foydali element emas, chunki, masalan, xuddi shu olov hayvonlarga va sehrli tuzoq, masalan, arvohlarga ancha samarali ta'sir qiladi. Yana bir narsa shundaki, moyni bosh qahramonning boshqa qobiliyatlari bilan birgalikda ishlatish mumkin. Aytgancha, xuddi shu moylar, mahsulotlar va eliksirlardan farqli o'laroq, bir muncha vaqt ta'sir qilmaydi, ammo xitlar soniga qarab. O'rtacha bu 20 ta xitlar. Shuning uchun, bunday kurashda engil zarbalarga emas, balki kuchli zarbalarga o'ting. Klaviaturada Ctrl tugmasi qoldiriladi.

Ana xolos. Umid qilamizki, bizning Witcher 3 bo'yicha qo'llanmamiz siz uchun foydali bo'ldi.

The Witcher 3-da ergot urug'ini topish uchun siz biroz harakat qilishingiz kerak, chunki ular siz xohlagancha tez-tez topilmaydi. Nazariy jihatdan o'simlik juda keng tarqalganligiga qaramasdan.

Sporinha urug'larini Keira Metzdan sotib olish mumkin va uning uyidan unchalik uzoq bo'lmagan joyda bizga mos keladigan o'simliklar bor, uni tering.

Bundan tashqari, bunday urug'larni Velenda o'simlikshunoslardan yoki Vorozheydan topish mumkin.

www.FatalGame.com

Witcher 3: Wild Hunt - Har bir mintaqada o'tlarning joylashishi / RPGLib.ru

Gullar va o'tlar| Monster Ingredientlari | Hayvon terilari | Quymalar va rudalar

The Witcher 3: Wild Hunt-ning har bir mintaqasi o'ziga xos ob-havo sharoitlariga ega, ya'ni uning o'ziga xos o'tlar va yirtqich hayvonlari bor. Turli xil iksirlar, bombalar va moylarni tayyorlash uchun o'tlar kerak. Sizning e'tiboringizga u erda joylashgan joylar va o'tlarning taxminiy ro'yxatini keltiramiz.

Esda tutingki, deyarli har qanday o'tni oddiy o'simlikshunosdan sotib olish mumkin, shuning uchun sizga kerak bo'lgan o'tni o'zingiz izlash o'rniga, savdogarlarga borish yaxshiroqdir.

rpglib.ru

Witcher 3: Wild Hunt - Alchemy: eliksirlar, bombalar, damlamalar, moylar, moddalar, ingredientlar / RPGLib.ru

General| Eliksirlar | Yog'lar | Bombalar | Qaynatmalar | Moddalar | Spirtli ichimliklar | Manzil

Witcher 3: Wild Hunt oʻzingiz yaratishingiz mumkin boʻlgan keng doiradagi alkimyoviy buyumlarni taklif etadi: jangda sizga portlovchi ustunlik beradigan bombalardan tortib jangda uzoqroq yashashingizga yordam beradigan eliksirlargacha. Muayyan yirtqich hayvonga etkazilgan zararni yaxshilashni xohlaysizmi? Iltimos, sizning ixtiyoringizda qilich moylarining keng assortimentiga ega bo'ling. Agar siz Alkimyogarning yo'lidan yurmasangiz, lekin yuqori qiyinchilik darajasida o'ynasangiz ham, kimyo sizga kerak bo'ladi.

Alchemy elementini tayyorlash uchun siz alchemy menyusida ko'rsatilgan ingredientlarni aniq tanlashingiz kerak. Masalan, "Qaldirg'och iksiri" eliksirini yaratish uchun siz "Qizil xalq alkogolini", "Qaldirg'och o'ti" o'simlikining besh nusxasini va "G'arq qilingan odamning miyasini" topishingiz kerak. Barcha uchta ingredientni olganingizdan so'ng, eliksir yaratish menyusiga o'ting va "E" tugmasini bosing, shundan so'ng sizning inventaringizga uchta banka iksir qo'shiladi. Alkahestning asosiy spirtli damlamasini tayyorlash uchun sizga Bo'sh shisha, Balissa mevasi, alkogolli olcha likyori va Nilfgaardian limon damlamasi kerak bo'ladi.

Shu paytdan boshlab, siz yuqorida sanab o'tilgan ingredientlarni izlashingiz va bu iksirni tayyorlashingiz shart emas, u har qanday alkogol damlamasi mavjud bo'lganda boshqa barcha eliksirlar o'rniga avtomatik ravishda tiklanadi. Xuddi shu narsa bomba va moylarga ham tegishli.

The Witcher 3-dagi alchemical buyumlar oddiy, takomillashtirilgan va mukammal bo'linadi. Birinchisini tayyorlash juda oson, ikkinchisi uchun siz allaqachon tayyorlangan oddiy versiyaga ega bo'lishingiz kerak, va ajoyiblari uchun yangi ingredientlarga qo'shimcha ravishda sizga modda ham kerak bo'ladi (oxirgi darajadagi jami ettita ingredient). .

Alkimyoviy buyumning yangi darajasi bilan uning kuchi oshadi, bu ham harakatning davomiyligi, ham harakat kuchi bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, har bir keyingi element variantida eliksir, moy yoki bombaning qo'shimcha nusxasi paydo bo'ladi.

Ajoyib (master) eliksirlarni tayyorlash ayniqsa qiyin, chunki ularni tayyorlash uchun siz ko'p miqdorda oq dengiz qafasini to'plashingiz kerak, bu bir marta qilish etarli emas. Undan siz ko'plab moddalarni tayyorlashingiz kerak. Kerakli savdogarlarning joylashuvi tegishli bo'limda qayd etilgan.

rpglib.ru

Ballista - Witcher Wiki - Wikia

Ballista- "The Witcher 2: Kings Assassins" o'yinidagi 1-bobdagi kvest.

Ko'rib chiqilayotgan tahrirlash

Bizning hamrohimiz komendantda ballista borligini va u po'stlog'iga qaratilganligini payqadi. Unga rahmat, Flotsamga kiruvchi va chiqadigan barcha kemalar Loredo nazorati ostida. Agar biz kelajakda Loredoning rahm-shafqatiga bog'liq bo'lishni istamasak, qurolni oldindan o'chirib qo'yishga arziydi. Biroq, ballista qo'riq ostida, shuning uchun biz qandaydir tarzda qo'riqchining e'tiborini chalg'itishimiz kerak. Buning uchun go'zal ayoldan yaxshiroq narsa yo'q... Shuning uchun bizga qasr yaqinida turgan xushmuomala Margaritaning yordami kerak. Unga nima deyishimizga qarab, u bizga ozgina haq evaziga yoki yaxshilik evaziga yordam beradi. Ikkinchi holda, biz ikki mag'rur qo'riqchi - Miron va Alfonsga saboq berishimiz kerak. Bu ikkisi yaqin va biz ularni armrestlingda mag'lub etishimiz kerak. Qaysi yo'lni tanlasak ham (to'lamiz yoki xizmat ko'rsatamiz), Margarita unga o'z san'atini namoyish qilish uchun qo'riqchini olib ketadi. Bizda ballista bilan shug'ullanish uchun etarli vaqt bo'ladi. Qolaversa, bu ishni keyinga qoldirib, avvalo komendant bilan uchrashuvga borishimiz mumkin, lekin vaqtni behuda o‘tkazishning nima keragi bor? Balistani sindirib, biz Loredoga boramiz.

Zinadan ko'tarilib, biz o'zimizni uyga kiraverishda topdik. Bizning yo'limizni qo'riqchi to'sib qo'ydi, u Loredo band ekanligini aytdi - u sehrgar Sheala bilan uchrashmoqda. Roche pastki qavatda kutishni taklif qiladi. Biz atrofga qarashga harakat qilishimiz mumkin, lekin barcha o'tish joylari yopiq yoki qo'riqlanadi, shuning uchun biz Rochega tushamiz.

Vernonning aytishicha, u uyning hovlisini qo'riqlayotgan qo'riqchini chalg'itishi mumkin va bu orada biz u erga yashirincha kirib, hovlida nima bo'layotganini ko'rishimiz mumkin. Ayni damda bandargohga kirishni to‘sib turgan yirtqich hayvonni hali o‘ldirmagan bo‘lsak (Keyronning topshirig‘i), biz bilan bitta savdogar bog‘lanadi. Agar biz uni tinglashga rozi bo'lsak, u sizga qasrning hovlisida noyob tuzoqning bir qismi ekanligini aytadi. Qayronni ovlashda foydalanish mumkin. Savdogarning so'zlariga ko'ra, ertami-kechmi bu yirtqich hayvon bilan kurashishimiz kerak. Qopqonning bir qismini topish Rochening taklifidan foydalanish va orqa hovliga qarash uchun yaxshi sababdir.

Vernon qo'riqchini chalg'itganda, biz zinadan tushamiz va o'zimizni Loredoning qarorgohi burchagida topamiz. Bu erda imkon qadar tezroq o'ngdagi toshning orqasida yashirinishingiz kerak. Keyin qorovul bizni hayratga solib qo'yishimiz uchun orqasiga o'girilguncha kutishimiz kerak. Keyin, biz shovqin qilmaslikka harakat qilamiz (va bu oson ish emas, chunki biz yaqin atrofdagi chelakni bosib o'tishimiz mumkin), burchakdagi qo'riqchiga yashirincha kirib, uni hayratda qoldirishimiz kerak. Biz orqa hovliga shunday yetib boramiz. Uyning derazalari ostidan komendant va sehrgar o'rtasidagi suhbatni eshitishimiz mumkin. U tugagach, biz Rochega qaytib, Loredo bilan uchrashishga boramiz - endi u bilan gaplashish vaqti keldi.

Agar soqchilar bizni hovlida ushlab qolishsa, biz baribir Loredo bilan qolamiz, lekin u sehrgar bilan nima haqida gaplashganini bilmaymiz. U komendant xonasidan chiqqanida bizni shunchaki uning yonidan olib borishadi. Loredo Foltestni o'ldirishda ayblangan jodugar "o'z" shahrida nima qilayotganini so'raydi. Nima deb javob bermaylik, oxir-oqibat Loredo bizga vazifa beradi: Yorvet va uning jamoasi bilan shug'ullanish. U Zoltanga yordam so'rab murojaat qilishni taklif qiladi, chunki u Scoia'tael bilan bog'liq. Agar mitti hali ham shaharni tark etishi taqiqlangan bo'lsa, Loredo yana bir yaxshilik evaziga uni ozod qilishga va'da beradi: biz bandargohni to'sib qo'ygan yirtqich hayvonni o'ldirishimiz kerak. Biz, albatta, Loredoning taklifini qabul qilishimiz yoki rad etishimiz mumkin, agar biz shahar hukumati bilan shug'ullanishni istamasak. Suhbatdan so'ng siz yon topshiriqlarni bajarishingiz, qayranm oviga borishingiz mumkin ("Kayran" vazifasi) va agar yirtqich hayvon allaqachon o'ldirilgan bo'lsa, diqqatni Iorvetni topishga qarating ("Qirollarning qotillari" vazifasi).

vedmak.wikia.com

Reyting+5 The Witcher 3-da eliksirlar, iksirlar, bombalar va moylar sizga Geraltning raqiblaringizdan ustunlik qilish qobiliyatini oshirishga imkon beradi. Ularning barchasi turli retseptlar bo'yicha tayyorlanadi. Har bir retseptda kerakli ingredientlar ro'yxati mavjud. Bular yirtqich hayvonlardan mustaqil ravishda olinadigan, dunyoning turli burchaklarida sarguzashtlar paytida to'plangan yoki shaharlar, qishloqlar va qishloqlardagi savdogarlar va o'simlikshunoslardan munosib pulga sotib olingan o'tlar, kukunlar, moylar, spirtlar va mutagenlar bo'lishi mumkin. Ingredient qanchalik kam bo'lsa, shuncha qimmatroq bo'ladi. Retseptlar butun dunyo bo'ylab tarqalgan va ko'krak qafasida tasodifiy paydo bo'ladi. Xuddi shu turdagi eliksirlar, bombalar va moylar soni qat'iy cheklangan: oddiy retseptlar tanlangan buyumning faqat uchta qismini pishirishga ruxsat bering, yaxshilandi- har biri to'rtta, ajoyib- har biri beshta; Yaxshilanish bilan ishlab chiqarilgan effektlarning kuchi ham ortadi. Ishlatilgan tovarlar zaxiralari to'ldiriladi meditatsiya paytida, hatto retseptdagi ba'zi bir kichik ingredientlar etishmayotgan bo'lsa ham. Asosiysi, inventarizatsiyangizda asos bo'lishi kerak: iksirlar uchun - spirtli ichimliklar, spirtli ichimliklar yoki damlamalar, yog'lar uchun - it, bo'ri yoki ayiq cho'chqa yog'i. Hunarmandchilik uchun mavjud bo'lgan retseptlarning to'liq ro'yxati "Alchemy" yorlig'ida (kalit) joylashgan. Tayyorlash uchun faqat retseptni tanlang, kerakli ingredientlar mavjudligini tekshiring va tugmani bosing. Spirtli ichimliklarni oling faqat ular inventarda oziq-ovqat va ichimliklar uchun maxsus uyalarga joylashtirilganida mumkin. Bir vaqtning o'zida ikkita eliksirdan foydalanishga ruxsat beriladi (kalitlar va). Qabul qilingan har bir eliksir bilan Geralt tanasining intoksikatsiyasi kuchayadi. Dozani oshirib yuborish holatlarida zaharlanish boshlanadi, bu esa sog'liq nuqtalarining doimiy yo'qolishiga olib keladi. "Oq asal" eliksiri, dam olish yoki bir soatlik meditatsiya zararli ta'sirlardan va qo'shilgan ta'sirlardan butunlay xalos bo'lishga yordam beradi. Siz immunitet tizimini mustahkamlashingiz va "Xarakter ko'nikmalari" yorlig'idagi (kalit) "Iksir tayyorlash" va "O'simlik sinovi" bo'limlaridagi ko'nikmalardan foydalanib, dozani oshirib yuborish chegarasini oshirishingiz mumkin.

The Witcher 3: Wild Hunt filmidagi Velen, Novigrad, Oksenfurt va Skelligedagi o'simlikshunoslar va ingredient sotuvchilarning manzillari:

  1. Folbinlar: Velenning g'arbiy qismidagi Bolshiye Suchya qishlog'ining shimoli-g'arbiy qismidagi o'rmon chuqurligidagi uyda. Ayiq maktabining usta po'lat qilichi chizilgan g'ordan unchalik uzoq bo'lmagan joyda.
  2. O'simlikshunos: Velen markazidagi Svorki qishlog'idan janubi-g'arbiy yo'l yaqinidagi qochqinlar lagerida.
  3. O'simlikshunos: Velen janubidagi Olena bog'idagi tez sayohat yo'l belgisi yaqinida.
  4. Keyra Metz: Velenning g'arbiy qismidagi Podlesie qishlog'ining shimoli-sharqidagi chorrahada joylashgan uyda. Sichqoncha minorasi missiyasi oxirigacha joyida qoladi.
  5. O'simlikshunos: Oksenfurtning shimoli-sharqidagi dalalardagi Herbalist kulbasida.
  6. Abadiy olov ruhoniysi: Novigradning shimoliy qismida "Saylovchilar saroyi" yo'l belgisi yonidagi ko'chada.
  7. Savdogar: bozor do'konlarida, daryo ustidagi ko'prik qarshisida, Novigradning markaziy qismidagi Ierarx maydonidagi bozorning janubi-g'arbiy qismida.
  8. O'simlikshunos: Novigradning markaziy qismidagi Ierarx maydonidagi bozordagi bozor do'konida.
  9. Gremist: Ard Skelligning asosiy orolining sharqiy qismidagi Gedyneith Oak ostidagi qazilma eshigi yonidagi skameykada. "Oliy alkimyoda mashq qilish" topshirig'idagi uchta kichik vazifani bajargandan so'ng savdoni boshlaydi.
  10. O'simlikshunos: Ard Skellig asosiy orolining janubiy qirg'og'idagi Inn Ruins qarshisidagi uy yaqinida, Ayiq maktabining oddiy po'lat qilichi yashiringan joydan unchalik uzoq bo'lmagan joyda. Siren uyasini yo'q qilgandan keyin paydo bo'ladi.
  11. Yona: Ard Skelligning asosiy orolining g'arbiy qismidagi Rannveyg qishlog'idagi uyda. U qishloqda yashashi mumkin, agar u "Niting" vazifasida boshqa birovga ketgan sevgilisini qaytarishga yordam berishga rozi bo'lsa.
  12. O'simlikshunos: asosiy Ard Skellig orolining shimoli-g'arbiy sohilidagi Kaer Trolde yaqinidagi Portodagi qoya etagidagi uyda.
  13. O'simlikshunos: Ard Skellig asosiy orolining sharqiy qirg'og'idagi Druid lageridagi Qudrat joyi yonidagi savdo chodirida.
  14. Ruhoniy: Ard Skelligning asosiy orolining sharqida, Hindarsfjall orolining shimoliy qismidagi Freyja ibodatxonasida.
  15. O'simlikshunos: Novigradning janubiy qismidagi Ierarxlar darvozasining shimoli-g'arbidagi savdo postida.

The Witcher 3: Wild Hunt-dagi o'simlikshunoslar va ingredientlar savdogarlarining asosiy mahsulotlari:

Eslatma: jadvaldagi raqamlar yuqoridagi ro'yxatdagi nomlarga mos keladi, ya'ni birinchi raqam Sehrgarni, to'qqizinchi raqam Ard Skellig'dan druid Gremistni bildiradi...
Ulashish