Armas complementares do Fallout 4. Diversos

No Fallout 4, sair de áreas povoadas sem companhia é muito perigoso. Para ter a chance de repelir um ataque surpresa de ghouls, mutantes ou invasores, você precisará de pelo menos Dogmeat. É claro que robôs e pessoas têm um desempenho muito melhor em batalha, mas mesmo eles são capazes de pouco sem uma armadura aprimorada.

À medida que você desenvolve e explora gradualmente novas áreas de Boston, é importante monitorar a condição e a qualidade de suas armaduras e armas para estar pronto para qualquer conflito. Vista um companheiro em Fallout 4 Não é nada difícil, mas encontrar uma armadura adequada para alguns deles pode ser muito mais difícil.

Onde procurar armadura para Dogmeat?

O cachorro é o companheiro mais incomum em Fallout 4. Como vestir um companheiro, que é tão diferente de uma pessoa e claramente não pode usar a armadura simples de seu mestre? É preciso procurar entre os invasores aqueles que também contam com a ajuda de animais de estimação de quatro patas. Dos cadáveres será possível coletar gradativamente um conjunto completo de trajes reforçados. Depois você precisa abrir um diálogo com seu pet, selecionar a opção de troca ali e transferir a fantasia, coleira e demais peças para o inventário dele. Depois disso, cada elemento é selecionado individualmente e aplicado pressionando o botão T inglês do teclado ou usando o mouse.

Como vestir e armar as pessoas no Fallout 4?

A situação é muito melhor com personagens humanos. Da mesma forma, eles podem transferir qualquer fantasia, inclusive as puramente decorativas, bem como armas para seu inventário. Você deve ter muito cuidado e não se esquecer de reabastecer as reservas com a munição adequada, caso contrário seu parceiro não usará a nova arma na batalha, preferindo a padrão. É útil saber que o cano inicial de qualquer companheiro possui um clipe infinito e não precisa ser recarregado.

Procure não economizar nos parceiros, não esquecendo de balançar as roupas deles também na bancada. Quanto mais tempo o companheiro sobreviver na luta, menos dano o personagem principal receberá. Além disso, todos os bônus especiais de armadura se aplicam a qualquer personagem. Um fato interessante é que Codsworth pode usar um chapéu-coco.

Como você sabe, a armadura mais desejável e poderosa em Fallout 4 é a armadura elétrica. E não há melhor maneira como vestir um companheiro em Fallout 4 do que dar-lhe a oportunidade de passar ferro. Mesmo a versão mais fraca deste traje para melhorar o desempenho aumentará o peso carregado, a defesa e os danos em vários pontos, e permitirá que você não se preocupe em cair de altura. A única desvantagem é a necessidade de troca constante da bateria nuclear, que dura cerca de 40 minutos em tempo real. Para ordenar que seu companheiro coloque uma armadura poderosa, selecione o item de ação no diálogo e aponte o mouse para o traje de ferro. Mais tarde no diálogo, aparecerá uma opção para sair da armadura.


Localização : Colinas do Santuário

Missão relacionada : Ausente

Descrição : Codsworth é seu assistente robô pré-guerra. Ele não fornecerá a você uma cobertura de combate poderosa em uma situação difícil, mas compensará todas as deficiências com charme infinito e devoção eterna.

COM habilidade especial : Robot Sympathy - Você ganha +10 de resistência a danos de armas de energia robótica.

Requisitos de habilidade : Obtenha o máximo favorecimento com Codsworth.

Como ganhar favor : Codsworth valoriza o comportamento bom e nobre, mas não gosta do egoísmo e do uso/dependência de drogas químicas.

Uma pequena dica(Dica): Lembra que no Vault 111 (do qual você subiu à superfície logo no início do jogo) havia um canhão legal em um armário de parede trancado? Codsworth pode facilmente abrir este armário para você se você o levar lá.

Comida de cachorro

Localização : Red Rocket Truck Shop (posto de gasolina Red Rocket).

Missão relacionada : Ausente

Descrição : Como seu companheiro de maior confiança, o Cachorro pode realizar diversas ordens: encontrar um item, explorar a área ou procurar e atacar inimigos. Na batalha, ele se comporta como uma isca, desviando a atenção dos inimigos.

Habilidade especial : Cão de Ataque - O cão pode atacar um inimigo e cravar seus dentes nele, mantendo-o no lugar por algum tempo (paralisando o alvo ou fazendo-o sangrar).

Requisitos de habilidade : O primeiro nível da habilidade abre quando seu carisma é igual a 4 (CHAR = 4). As seguintes classificações são abertas nos níveis 9 e 25.

Como ganhar favor : Para conquistar o amor do seu Cachorro, ame-o, só isso. Nenhum método de comunicação especial ou astuto é necessário aqui. Você não pode “namorar” um cachorro!

Nick Valentim

Uma das características mais incomuns do Fallout 4 é a capacidade de construir relacionamentos com companheiros que podem ser encontrados nas vastas terras devastadas de Boston. Cada companheiro tem uma vantagem que você pode obter ao alcançar o relacionamento mais próximo possível. Porém, cada um deles tem seu próprio caráter, então você terá que tentar fazer com que eles te amem. A propósito, você pode até desenvolver relacionamentos românticos com alguns companheiros no Fallout 4 - eles serão marcados com um sinal “+”.

+KATE (pessoa)

Localização: Zona de combate (missão "intervenção benigna")

Vantagem: gatilho de alta velocidade (quando você tem menos de 25% de saúde restante, os pontos de ação são restaurados mais rapidamente)

O amor é: comportamento violento e egoísta, uso de álcool e produtos químicos, roubo, furto e furto

Não ama: comer cadáveres, matar civis, nobreza, comportamento pacífico

CODSWORTH (robô)

Localização: Colinas do Santuário

Vantagem: simpatia do robô (+10 de resistência a danos de armas de energia do robô)

O amor é: nobreza, generosidade, comportamento doce ou pacífico, modificações em armaduras e armas

Não ama: comportamento egoísta, matar civis, arrombar fechaduras de outras pessoas, falar bem, furtar carteiras e roubar

+CURI (robô)


Localização: Vault 81 (missão “comportamento imprevisível”)

Vantagem: Combat Medic (restaura 100 de saúde se sua saúde cair abaixo de 10%; só pode ser usado uma vez por dia)

O amor é: comportamento pacífico ou doce, nobreza, generosidade

Não ama: egoísmo, furtos e roubos, assassinato de civis

+DANÇA DO PALADINO (humano)


Localização: Delegacia de Polícia de Cambridge

Vantagem: conheça seu inimigo (+20% de dano contra carniçais selvagens, super mutantes e andróides)

O amor é: modificações de armaduras e armas, querido, o uso de power armor e vertibird

Não ama: maldade, arrombar fechaduras de outras pessoas, matar civis, furtar carteiras e roubar

PSINA (animal)


Localização: posto de gasolina "Foguete Vermelho"

Vantagem: Não. Mas você pode usar seu privilégio de “cão de briga” e ele pode ser equipado com uma armadura e um lenço. Ele também ama você inicialmente.

O amor é: ele o ama automaticamente e nada mudará o amor dele por você.

Não ama: Veja acima

DIÁCONO (pessoa)


Localização: antiga igreja norte

Vantagem: capa e adaga (+20% de dano furtivo, +20% de duração de Stealth Boy)

O amor é: comportamento pacífico e doce, invasão de computadores, arrombamento de fechaduras, conversas bem-sucedidas, nobreza, generosidade

Não ama: violência, comer cadáveres, beber álcool e produtos químicos, matar civis

+HANCOCK (carniçal)


Localização: Goodneyborhood (missão "contratar Hancock")

Vantagem: Isodopado (+20% de taxa de acerto crítico quando infestado com 250 rads ou superior)

O amor é: nobreza, comportamento pacífico, generosidade

Não ama: assassinato de civis, comportamento vil ou egoísta, vários tipos de roubo

+MC CREADY (pessoa)


Localização: Goodneyborhud (missão “Longo caminho à frente”)

Vantagem: tiro fatal (+20% de chance de acertar a cabeça via VATS)

O amor é: violência, arrombamento de fechaduras alheias, furtos e furtos, discursos de sucesso

Não ama: comportamento agradável ou pacífico, matando civis

+ PIPER (humano)


Localização: Diamond City (missão “história do século”)

Vantagem: linguagem mágica (+100% de bônus de experiência para testes de fala e descoberta de novos locais)

O amor é: nobreza, generosidade, um pouco de maldade, arrombar fechaduras (não de outras pessoas)

Não ama: comer cadáveres, comportamento egoísta e cruel, matar civis, arrombar fechaduras de outras pessoas, vários roubos

+ PRESTON GARVEY (pessoa)


Localização: museu da liberdade

Vantagem: estamos unidos (ao enfrentar três ou mais inimigos +20% de dano e resistência a danos)

O amor é: nobreza, generosidade, um pouco de maldade, comportamento calmo, modificações de armas

Não ama: comportamento egoísta e cruel, comer cadáveres, matar civis, arrombar fechaduras de outras pessoas, vários roubos

FORTE (mutante)


Localização: Torre da Trindade

Vantagem: Berserker (+20% de dano de armas brancas quando a saúde está abaixo de 25%)

O amor é: generosidade, nobreza, violência, comer cadáveres

Não ama: arrombando fechaduras, curando Dogmeat, usando power armor e vertibird, discursos de sucesso

VALENTIM (andróide)


Localização: abrigo 114 (missão “a longa espera”)

Vantagem: quase metal (um palpite adicional ao hackear terminais e resfriamento 50% mais rápido)

O amor é: comportamento exemplar, nobreza, generosidade, hacking de computador

Não ama: comer cadáveres, matar civis, arrombar fechaduras de outras pessoas, vários roubos

X6-88 (andróide)


Localização: instituto

Vantagem: Harmônicos do Escudo (+20% de Resistência a Dano de Energia)

O amor é: hacking de computadores, modificações de armas e armaduras, comportamento pacífico, egoísmo, uso de armaduras poderosas, discursos bem-sucedidos

Não ama: nobreza, generosidade, curar Dogmeat, beber álcool e produtos químicos, usar um vertibird

No Fallout 4, os companheiros têm algumas habilidades/vantagens. Acontece assim: você encontra o seu, completa uma série de missões e depois o leva em suas viagens. Cada pessoa é única com suas próprias habilidades e habilidades. Neste guia, diremos quais habilidades ou vantagens são fornecidas aos parceiros quando recrutados por um jogador em Efeito Fallout 4.

Habilidades de Companheiro

Ao contrário das habilidades normais que aparecem ao aumentar o nível do seu personagem, os parceiros não as fornecem imediatamente. Para fazer isso, você precisa desenvolver relacionamentos fortes com eles, que afetam desde as opções de diálogo que você escolhe até as tarefas que você conclui. Cada companheiro tem sua habilidade única, ela permanecerá com você até que você queira mudar de companheiro. A vantagem que ele lhe dá será atribuída a você, independente de onde esteja seu acompanhante. Depois que você decidir se despedir do seu parceiro, a habilidade que ele lhe deu desaparecerá imediatamente.

Tabela com as habilidades de todos os parceiros no Fallout 4:

Parceiro Capacidades Efeitos Habilidades
Ativar corridaOs pontos de ação são restaurados mais rapidamente se o nível de saúde estiver abaixo de 25%.Abre qualquer fechadura.
Simpatia do Robô+10 de resistência contra armas de energia.Hackeando terminais complexos. Conversando com ele uma vez por dia você receberá água limpa.
CachorroNãoNãoDerruba inimigos, tornando seus tiros mais precisos
Medicina de combateCura 100 pontos de vida uma vez por dia se a saúde estiver abaixo de 10%.Conhecimento em ciência e medicina. Conversar com ela uma vez por dia lhe dará um estimulante.
Conheça seu inimigo+20% de dano contra Ferals, Super Mutants e Synths.
IsodopadoQuando o nível de radiação atinge 250 ou superior, você ganha 20% de acúmulo de acertos críticos.Conversando com ele uma vez por dia você receberá um parafuso, med-x ou outro medicamento.
Tiro para matarChance de acertar a cabeça com V.A.T.S. aumenta em 20%.
Perto do MetalUma opção adicional e 50% de cooldown ao hackear terminais.Possui habilidades especializadas em arrombamento de fechaduras e terminais. Basta perguntar a ele e ele fará isso.
Linguagem mágica+100% de bônus de XP para conversas e descoberta de novos locais.Possivelmente dá um pequeno aumento de carisma ao persuadir outros NPCs. Depois de conversar com ela uma vez ao dia, você receberá comida em forma de pãozinho ou goma de mascar.
Unidos Nós Permanecemos+20% de dano e +20 de resistência contra grupos de inimigos compostos por 3 ou mais.

FuriosoQuando sua saúde está abaixo de 25%, o dano da arma corpo a corpo aumenta em 20%.
Diácono Capa e espada
Harmônicos do Escudo+20 de resistência contra armas de energia.Uma vez por dia você recebe a enésima quantidade de munição. Pode hackear terminais quando solicitado.

O guia será atualizado à medida que as informações estiverem disponíveis.

Neste artigo, compilamos uma lista de companheiros que você pode levar em suas viagens por Wasteland. Fallout 4, sua localização, bem como informações sobre quais vantagens sua presença em sua empresa oferece.

Tenha em mente que se o seu nível de relacionamento com cada um dos seus parceiros em Fallout 4 atingirá valores elevados, serão desbloqueadas vantagens especiais, que serão extremamente úteis em diversas situações de jogo.

Codsworth

Este é o primeiro companheiro que você encontrará no mundo precipitação 4. O robô esperou 200 anos por você, mas ainda está pronto para sair em campo e chutar alguma merda. Ele pode ser encontrado em sua própria casa em Sanctuary Hills.

Seu privilégio Robot Sympathy é extremamente útil no início do jogo - aumenta a resistência a danos em 10% e também causa 10% de dano contra inimigos armados com qualquer arma de energia.

Comida de cachorro

Este é o segundo personagem que você encontrará à medida que avança. precipitação 4. Pouco depois de conhecer Codsworth, ele irá direcioná-lo para a cidade de Concord, e você verá Dogmeat no local Red Rocket Truck Stop. Infelizmente, ele não tem vantagens ou é desconhecido para nós. Deixe-me saber por PM se você souber alguma coisa sobre o benefício Dogmeat concedido e podemos atualizar este artigo.

Preston Garvey

Assim que chegar à cidade de Concord e lutar lá, você desbloqueará Preston como companheiro.

Seu benefício United We Stand aumenta o dano e a resistência a danos em 20% se você estiver em combate com três ou mais oponentes ao mesmo tempo.

Flautista

Esta jovem que quer balançar a cabeça Fallout 4, localizado em Diamond City, irá encontrá-lo na entrada da cidade e poderá ser seu quarto companheiro se você desenvolver o enredo. Fale com ela em seu escritório e ela poderá acompanhá-lo como companheira.

Seu benefício Gift of Gab dobra a quantidade de pontos de experiência ganhos ao testar a eloqüência e abrir novos locais.

Dança do Paladino

Este é um personagem da Irmandade do Aço que pode ser encontrado na Delegacia de Polícia de Cambridge, que fica perto de Diamond City. Ele também pode ser seu parceiro, mas para fazer isso você precisa completar algumas de suas tarefas e ingressar na Irmandade.

Sua vantagem Know Your Enemy aumenta o dano em 20% ao lutar contra sintéticos, super mutantes e ghouls.

Nick Valentim

Sob esse sobrenome e nome esconde-se o detetive que você conhecerá durante a missão da história principal, então você definitivamente não sentirá falta dele. Você tem que completar a tarefa de encontrá-lo e resgatá-lo, então ele agradecerá quase imediatamente.

Seu privilégio Close to Metal oferece uma chance extra de hackear um terminal de qualquer complexidade e acelera o tempo de espera das habilidades em 50%.

Curie

Este é outro robô que pode ser encontrado no Vault 81 e é um produto da antiga Curie Corporation.

Seu benefício Combat Medic restaura automaticamente 100 pontos de saúde se cair abaixo de 10% de seu valor nominal. Tem um longo período de recuperação, por isso está longe de ser certo que você escolherá esse personagem.

Pipa

Essa personagem é ótima para o combate, pois desfere golpes mortais, e também é versada em diversos castelos. Vá para a zona de guerra em Boston e elimine tudo dos invasores. Kite se juntará a você logo depois.

O benefício Trigger Rush também está relacionado à saúde. Quando cai abaixo de 25%, os Pontos de Ação são restaurados mais rapidamente.

Capa de Diácono

Este satélite está localizado na região selvagem de Wasteland. Você terá que encontrar a sede da “Ferrovia” e de lá seguir para a “Igreja Velha do Norte”, onde encontrará um diácono, ele também poderá ajudá-lo a ingressar na nova facção.

O benefício Cloak & Dagger aumenta o tempo gasto no modo furtivo em 40% e aumenta o dano de ataques causados ​​no modo furtivo em 20%.

John Hancock

Visitando periodicamente a Praça Scollay na área de Goodneighbor, você poderá conhecer esse personagem que está pronto para se juntar à sua facção sem hesitação.

Seu benefício Isodoped é muito específico - tiros e acertos críticos são obtidos 20% mais rápido quando você “comeu” 250 unidades de radiação.

MacCready

Outro personagem que pode ser encontrado na área de Goodneighbor, mas para aparecer você terá que completar a missão Long Road Ahead.

Seu benefício Killshot aumenta o dano do tiro na cabeça com VATS. em 20%.

Robô X6-88

Esta máquina de matar ambulante aparece durante a missão principal, que é quando você entra no Instituto pela primeira vez. Você não vai perder, então continue e você encontrará o X6-88.

O benefício Shield Harmonics permitirá que você ganhe resistência adicional a danos, bem como aumente o dano de armas de energia em 20%.

Forte

Completar a missão Curtain Call o levará ao arranha-céu Trinity Tower. Você precisa subir as escadas, onde o Homem Forte está preso em uma gaiola. Libertá-lo lhe dará um caráter excelente, forte e leal, perfeito para escaramuças difíceis e difíceis.

Seu privilégio Berserk aumentará seu dano em 20% quando sua saúde cair abaixo de 25%. Qual é a utilidade do combate corpo a corpo, você pergunta? Leia o nosso para descobrir!

Obrigado pela sua atenção!

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