Witcher 3 kuinka tehdä vähemmän ruohoa. FPS:n lisääminen heikolla laitteistolla! Opi putoamaan korkeuksista


Itse asiassa on selvää, että tällaiseen peliin, Witcher 3: Wild Hunt, tarvitset varsin huippuluokan laitteiston saadaksesi enemmän tai vähemmän miellyttävän kuvan ja pelataksesi peliä täydellä mielenkiinnolla... Mutta kaikilla ei ole mahdollisuutta pelata sellaisilla laitteistoilla, joten olen kerännyt menetelmiä, jotka voivat merkittävästi lisätä FPS:ää heikoilla laitteilla ja kannettavissa tietokoneissa.

1. Tarkkuuden vähentäminen.
- Aluksi, aseta asetuksissa ehdottomasti kaikki liukusäätimet pois päältä ja minimiin. Tällä tavalla saavutat minimaaliset graafiset tehosteet ja videojärjestelmän kuormituksen.
- aseta sitten resoluutioksi 1024x768.
- Koska lähes kaikkien kannettavien tietokoneiden näyttösuhde on 16:9, optimaalinen resoluutio mukavaan pelaamiseen on 1024x576.
- Avaa tiedosto C:\Users\...\Documents\The Witcher 3\user.settings Muistiolla tai Notepad c++:lla.
- etsi rivit luvallasi (tiedoston alussa)

VSync=false Resolution=\"1366x768\" FullScreenMode=1
Ja korvaa se

VSync=false Resolution=\"1366x576\" FullScreenMode=1
Tämän seurauksena saat kannettavallesi tietokoneellesi tämän kaltaisen kuvan ja FPS kasvaa vähintään 5-7.

2. Ruohon ja pensaiden poisto.
Tämä menetelmä on erittäin tehokas eri järjestelmissä, FPS nousee pilviin huomattavasti! Noin 7-10.
- Poista vain tiedostot \The Witcher 3 Wild Hunt\bin\shaders\speedtree\shaders_directx11-kansiosta (tee niistä varmuuskopio etukäteen):

Lainaus (Poistettavat tiedostot)

Ruoho
Grass_ps.fx11obj
Grass_shadowcast_ps.fx11obj
Grass_shadowcast_vs.fx11obj
Grass_vs.fx11obj

Pensaat ainesosilla.
Leaves_ps.fx11obj
Leaves_shadowcast_ps.fx11obj
Leaves_shadowcast_vs.fx11obj
Leaves_vs.fx11obj

Tämän toiminnon jälkeen kaikki ruoho ja kaikki pensaat, joissa on yrttejä, katoavat kokonaan pelistä. Lopputulos on vain paljas maa. Ruohopensaat näkyvät kartalla ja ne voidaan poimia osoittamalla ne maahan. Mutta sinä itse ymmärrät, että tämä ei sovi mihinkään porttiin. Siksi suosittelen poistamaan vain ruohon ja jättämään pensaat. Uskokaa minua, tällä valinnalla saat erittäin riittävän ja hyväksyttävän kuvan FPS-lisäyksellä 5-7.

3. Grafiikkalaadun heikkeneminen.
Voit myös muuttaa renderöinnin määritystiedostoja. Pienennä tekstuurin kokoa ja poista tehosteet kokonaan käytöstä. Tuloksena on yksinkertaisesti pelottava kuvanlaatu FPS-lisäyksellä 1-3 maksimissaan. Mutta laatu on niin huono, että et edes halua lukea dialogeja. Siksi tässä artikkelissa en esitä tällaisia ​​temppuja ja pidän niitä kieroutuneina.

4. Ratkaisu Kepler-perheen mobiilinäyttökorteille.
Kuten luultavasti huomasit, julkaistut korjaustiedostot lisäävät huippuluokan näytönohjainten suorituskykyä ja heikentävät merkittävästi alhaisen hintaluokan korttien suorituskykyä. Joten patchissa 1.01 sain 32 FPS, mutta patchissa 1.05 se oli jo 24, kaikki muut asiat pysyen samana (GT645M).
Henkilökohtaisesti The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\APEX_ClothingGPU_x64.dll:n poistaminen auttoi minua (tee varmuuskopio etukäteen)
Tämä on näytönohjaimen näytönohjaimen näytönohjaimen asetuskirjasto, jos poistat sen, prosessori käyttää omia ajurien mukana toimitettuja asetuksiaan (joten päivitä ajurit).
Lisäys kaupungin ulkopuolella on merkittävä +8, mutta taisteluissa ja Novigradissa se on tasolla 20-22.

P.S. Kirjoita ratkaisusi kommentteihin ja lisään ne artikkeliin.

Saat tämän tehtävän suorittaessasi tehtävää. Vesemirin suunnitelma epäonnistui, eikä Uma koskaan vapautettu kirouksesta, juuri tästä syystä Yennefer joutuu turvautumaan suunnitelmaansa ja kokeilemaan ensimmäistä vaihetta muuttua "friikki" noidiksi. Uma päätyy vanhaan pöytään rituaalia varten, jonka Vesemir päätti pitää. Noita pyytää Geraltia valmistamaan rituaaliin tarvittavan eliksiirin. Saat reseptin: yrttiuutteet.

Sinun on kerättävä tarvittavat ainesosat eliksiirin valmistamiseksi, jonka löydät läheiseltä pöydältä. Voit vapaasti ottaa kaiken, mitä siellä on, koska tarvitset jokaista ainesosaa tulevaisuudessa.

Valmistaa eliksiiri Yrttiuutteet, sinun on siirryttävä "Alkemia" -valikkoon ja valittava "Tehtävät". Täältä löydät juoman, jota velho tarvitsee rituaalin suorittamiseen.

Ilmoitettuaan Yenneferille, että hän on valmis, hän aloittaa rituaalin leikkaamaan Uman suonet laittaakseen sinne juomaputkia. Geraltin on aseteltuaan pullot eliksiirillä telineille, ja hänen on kytkettävä päälle jokaisen lääkkeen syöttö vuorotellen. Nesteiden syöttöjärjestys ei ole tärkeä jokaisen uuden tarjonnan yhteydessä, mieli kokee sietämätöntä kipua.

Yennefer rauhoittaa friikkiä ja hän puolestaan ​​oksentaa hänet.

Noidat joutuvat siivoamaan noidan ympäriltä ja samalla pesemään hänet.

Yenneferin on pakko olla jatkuvasti Uman lähellä pitäen hänet rauhallisena, joten ei ole yllättävää, että ajan myötä hän yksinkertaisesti alkaa nukahtaa. Sinun on kerrottava Yenille tarina, jotta hän ei nukahda.

Ennen kuin Geralt ehtii lopettaa tarinansa, huumeet alkavat vaikuttaa Umaan. Hän alkaa lukea loitsua, jonka pitäisi poistaa kirous, ja pyytää myös Geraltia tuomaan fylaktorian. Uma ei kestä sitä ja menettää tajuntansa.

Yennefer, peloissaan siitä, että hän on saattanut menettää Cirin, alkaa kiihkeästi lyödä Uman rintaa toivoen saavansa kumman sydämen lyömään. Vesemir kuulee Uman äänen, joka yrittää jatkaa loitsua.

Vihjeen ymmärtämisen jälkeen velho poimii puhutut sanat ja pystyy sulkemaan kirouksen fylaktoriaan.

Pöydällä on Uman sijasta tonttu - Avallac "x. Hän kertoo, että Ciri on piilossa Mists Islandilla ja antaa noidalle valkoisen valon, joka auttaa häntä löytämään tämän saaren Skelligesta.

On liian vaarallista tuoda Ciri Kaer Morheniin, mutta Vesemir on valmis auttamaan taistelussa, jonka hänen mielestään on tapahduttava linnan muurien sisällä. Sinua pyydetään keräämään liittolaisia ​​taisteluun Kaer Morhenissa. Tehtävät: "Brothers in Arms. Skellige", "Brothers in Arms. Novigrad", "Brothers in Arms. Velen", "Brothers in Arms. Nilfgaard".

07.07.2015

(Osa nro 1)

- yksi niistä peleistä, jonka kahden tai kolmen päivän pelaamisen jälkeen huomaat tehneensä kaiken väärin alusta alkaen ja että loppujen lopuksi sinulla on paljon menetettyjä tilaisuuksia ja sotkuisia tehtäviä takanasi. Tämän seurauksena peli alkaa usein alusta. Mutta suurin ongelma on, että tällaiset tapaukset, vaikka ne vähenevätkin, eivät katoa kokonaan. Siksi oivallus, että sinun täytyy pelata uudelleen, voi tulla pelin puolivälin jälkeen. Tämä pätee erityisesti niille, jotka aloittivat tutustumisensa Geraltin seikkailuihin vasta viimeisestä kolmannesta osasta. Joten aloitetaan.

Varsijousi ei ole tehokas.

Sitoudu välittömästi lähitaisteluun. Pelin varsijousi ei ole kovin tehokas, eikä kukaan halua ostaa siihen pultteja. Siksi varsijousen oksaa tuskin tarvitsee heilauttaa.

Älä pelkää tasoeroja.

Merkinnät, kuten "Taso 5 vaaditaan tämän tehtävän suorittamiseen", ovat hyvin ehdollisia. Ja jos vähimmäisvaikeudella selviät helposti vihollisen kanssa, jolla on 5-7 tason ero, niin suurimmalla vaikeudella voi syntyä suuria ongelmia jopa niillä tehtävillä, joiden tason olet jo suorittanut. Sama koskee sankareita. Aivan pelin alussa, White Garden -paikalla, alat kohdata Signs of Power. Joitakin heistä vartioivat haamut. Normaalilla vaikeustasolla tällainen haamu voidaan poistaa ilman ongelmia huolimatta siitä, että se oli merkitty punaisella kuvakkeella, joka osoittaa sen "äärimmäisen vaikean".

Signs of Power ovat taitopisteiden lähde.

Muuten, vähän Powerin merkit. Tämä on aivan ilmeistä, mutta monet ihmiset eivät ymmärrä tai eivät ymmärrä sitä ensimmäisellä kerralla, mutta näillä merkeillä voit paitsi latautua, myös saada 1 taitopisteen. Nouse ylös ja älä vain paina, vaan pidä "E" painettuna muutaman sekunnin ajan, jonka jälkeen saat tilapäisen bonuksen taikamerkin käytöstä ja voit myös jakaa Taidot-osiossa saadut pisteet.

Alkemia on todella tärkeää.

Paikalliset pellot ovat runsaita ja hedelmällisiä. Niissä kasvaa paljon mielenkiintoista. Witcher 3 ei ole peli, jossa alkemia ja herbalismi ovat sellaisten tyttöjen ja pelaajien omaisuutta, jotka eivät halua taistella. Todettakoon, että monet toimintaroolipelit, alkaen The Elder Scrollsista ja Dragon Agesta, ovat tehneet herbalismista kolmannen luokan taidon, mukaan lukien loistava Skyrim ja Inquisition. Täällä tilanne on täysin toinen. Yrttejä pitää kerätä. Peltojen läpi tuskin kannattaa juosta ja kaikkia pensaita repiä pois, mutta mielenkiintoisten kasvien ohi kulkeminen on täysin vasta-aiheista. Alle muutamassa tunnissa alat kohdata tapauksia, joissa ilman tarvittavaa yrttiä et voi valmistaa tarvittavaa juomaa, ja ilman juomaa seikkailu pilaantuu tai tehtävää ei hyväksytä. Joten kerää ja keitä.

Tee pommeja ja räjäytä luolia.

Muuten, juomista. Tee yrteistä pommeja ja käytä niitä hirviöiden luolien räjäyttämiseen. Älä jätä luoliasi koskematta vain siksi, että sinulla ei ole tarpeeksi yksinkertaista ainesosaa, joka kasvaa joka toisessa kuoppassa. Tuhoa pesä – ihmiset palaavat kotiin, ja saatat saada uusia tehtäviä.

Älä tuhlaa rahaa pusseihin pelin alussa.

Älä osta hevoslaukkuja heti. Sinulla ei ole niihin mitään laitettavaa, ja sitten, kun tavaroita on jo paljon, voit ostaa laadukkaampia pusseja muiden Roach-laitteiden kanssa.

Epäitsekäs pelaaminen voi olla hyödyllistä.

Aina rahan pyytäminen työn tekemisestä on huono asia. Myöskään kysymättä jättäminen on pahasta. Muista, että pelaat Witcherina - olentona, jolla ei ole erityisiä moraalisia ennakkoluuloja, joten jos usein kieltäydyt "likaisesta", moraalittomasta työstä, et menetä vain osan tehtävästä, vaan kokonaisia ​​seikkailuketjuja. Mutta jos vaadit jatkuvasti rahaa kaikilta, et voi saada ystäviä. Joissakin tapauksissa, kun kieltäydyt rahasta, sinulle annetaan väkisin lahjoja, jotka ovat arvokkaampia kuin mitä voisit ottaa rahalla.

Valmistaudu rumaa kieltämiseen.

Virallinen venäläinen lokalisaatio on täynnä kirosanoja, joten vältä ikäviltä yllätyksiltä pelaamalla kuulokkeilla. Jos päätät antaa tämän pelin jollekin, muista myös tämä.

Suorita kaikki mahdolliset toissijaiset tehtävät.

Älä huolehdi pääjutun loppuun saattamisesta. Toissijaiset tehtävät kolmannessa Witcherissä eivät ole huonompia, ja joskus jopa mielenkiintoisempia. The Witcher 3: Wild Hunt on harvinainen peli, jonka haluat saada valmiiksi, joten yritä saada siitä kaikki irti venyttämällä sitä kuin hyvää kirjaa. Siksi muista mennä ilmoitustauluille ja poimia tehtäväilmoitukset. Muista käydä kysymysmerkeillä merkityissä paikoissa. Avaa päiväkirja useammin ja suorita toissijaisia ​​tehtäviä. Älä kiinnitä huomiota niihin, jotka on merkitty "Monet paikat", vaan tavallisiin kertaluontoisiin tehtäviin.

Lukeminen on voimaa.

Älä ole laiska lukemaan. Heti kun olet oppinut uutta tietoa teoreettisesta vihollisesta, avaa bestiaari ja lue. Tärkein asia, joka kiinnostaa sinua, on kuinka tappaa hirviö. Parempi soveltaa sitä saavuttaaksesi suurimman vaikutuksen.

Mutageeneista on hyötyä.

Myy ylimääräisiä mutageeneja. Niitä suuren määrän kerääminen on turhaa harjoittelua.

Valitse ja aseta mutageenit siten, että ne ovat vuorovaikutuksessa maagisten merkkien kanssa. Vaihda mutageenit ja merkit niin, että niiden värit sopivat yhteen. Sitten Signs saa bonuksen.

Kaikkia kirveitä ei voi öljytä.

Jostain syystä öljyä ei levitetä joihinkin akseleihin. Ehkä tämä korjataan, mutta pidä se silti mielessä.

Kiinnitä huomiota aseen painoon.

Aseen valinnassa kannattaa katsoa sen painoa, painolla merkittyä numeroa, sillä vahinkoilmaisimen lisäksi kannattaa olla kiinnostunut myös aseen painosta. Jos ase #2 tekee hieman enemmän vahinkoa kuin ase #1, mutta on myös paljon raskaampi, on järkevää käyttää kevyempää asetta #1.

Käytä paloelementtiä oikein.

Sytytä tuleen tynnyrit, jotka on merkitty Igni-kuvakkeella. Räjähtävät tynnyrit ovat videopelien alfa ja omega. Useat Drowners lentävät palasiksi, jos heidät houkutellaan tällaiseen piippuun taistelun aikana ja Igni osuu niihin. Yleensä tuli on lähes yleinen lääke, joka vaikuttaa melkein kaikkiin eläimiin.

Jos joku vihollisesi on tulessa, älä lyö häntä miekallasi. Usein käy niin, että iskusi sammuttavat tulen. Mahdollisesti vika, ehkä ominaisuus.

Älä ole kadonnut ja löydetty.

Pelissä ei voi tallentaa asioita, joten myy kaikki mitä et usko tarvitsevasi, jotta et joutuisi käveleväksi Lost and Foundiksi. Jopa osa jäännösvarusteilla ilman meteliä. Ennen haastavaa ja haastavaa matkaa käytä muutama minuutti juostaksesi lähimmän jälleenmyyjän luo, jossa sinun on tyhjennettävä reppusi. Mutta muista, että myyjiltä loppuu rahat, joten joissakin tapauksissa, jotta voit myydä hyvin, sinun täytyy käydä läpi monia kauppiaita.

Älä osta ruokaa tai juomia kauppiailta.

Häikäilemättömät kauppiaat veloittavat kohtuuttomia hintoja juomista ja ruoasta, joten yritä itsenäisesti hallita terveyttäsi täydentävien juomien tuotanto.

Voit vapaasti vaihtaa merkkejä.

Merkin vaihtaminen (oletuksena välilehti) asettaa taistelun hieman dynaamiseen taukotilaan. Siksi, jos sinulla on Igni omaisuudessasi ja sinun täytyy lyödä esimerkiksi Aardia tai laittaa Yrden, älä epäröi ja vaihda merkkiä heti taistelun aikana.

Opi putoamaan korkeuksista.

Witcher ei pelkää korkeutta, joten hän kaatuu ja murtuu pienimmälläkin epäonnistuneella askeleella, jos hän astuu kuilun reunan yli. Toisin kuin hevonen Roach, joka näkee kallion eikä mene siihen, Geralt putoaa jatkuvasti. Tämä on erityisen ärsyttävää taisteluissa, joissa hankala kuperkeikka tai askel pakottaa sinut lataamaan uudelleen viimeisestä tallennuksestasi. Siksi säädä Witcherin kiihkoa säätämällä hänen liikkeensä nopeutta vasemmalla Ctrl-näppäimellä. Yhdessä tilassa hän juoksee nopeasti ja erittäin nopeasti, ja toisessa Geralt kävelee normaalilla kävelyvauhdilla, jota on paljon helpompi hallita, koska juokseessaan Geralt ei pysähdy heti, vaan juoksee vielä metrin tai kaksi. inertia, joka on usein erittäin ärsyttävää.

Muuta taktiikkaa.

Taisteluissa ihmisten kanssa, valitse erilaisia ​​taktiikoita. Tavallisen ihmisen kanssa sinun on käytettävä nopeaa lakkotaktiikkaa. Taisteluissa hellebardidereita ja kilvellä varustettuja sotureita vastaan ​​sinun on käytettävä vahvaa iskutaktiikkaa. Suojat ovat usein erittäin vaikeasti läpäiseviä. Fiery Igni ei kulje kilpien läpi, joten Aard auttaa sinua täällä. Jos olet poissa tasapainosta, lyö häntä. Lyö pari kertaa, odota Aardin toipumista ja toista kaikki uudelleen.

Jousimiehet ja varsijousimiehet ovat usein haavoittumattomia uudelleenlatauksen aikana. Virhe tai ominaisuus - epäselvä.

Kerää Alkahestia.

Pelissä ei ole minnekään kiirettä, joten jos kukaan ei jahtaa sinua ja terveytesi on heikko, etsi turvallinen paikka ja meditoi. Puoli vuorokautta riittää helposti palauttamaan kaiken tai melkein kaiken terveyden. Meditoimiseen tarvitset noitajuoman Alkahestia. Älä myy sitä. Jos aika on loppumassa (haluat mennä nopeammin!), paranna juomalla ja ruoalla. Suden raaka liha ja maksa muuten parantavat myös terveyttä, vaikkakin huonosti.

Öljyt eivät aina ole tehokkaita.

Öljyjen käyttö ei ole niin hyvä asia kuin miltä se saattaa näyttää. Ongelmana on, että ne kestävät vain muutaman sekunnin, joten suurella vaikeudella, vakavalla pomolla, tarvitset kokonaisen laatikon pulloja.

Pysy kuulolla uusista piirustuksista.

Metsästä piirustuksia. Ase- ja varustepiirrosten joukossa törmäät erittäin vaikuttaviin asioihin, joita ei voi ostaa miltään kauppiaalta. Siksi heti kun saat hyvän suunnitelman, pudota kaikki ja ala selata alueita etsimään ainesosia, koska on parempi kehittää sankaria vähitellen kääntymällä seppien puoleen suunnitelmien kanssa kuin joutua tilanteeseen, jossa nykyiset varusteesi eivät riitä tietyn vihollisen ohitsemiseen.

Aard ja Igni ovat arsenaalisi tärkeimmät merkit.

Tärkeimmät merkit pelin alussa ovat Aard ja Igni. Sijoita niihin muutama taitopiste. Myöhemmin, kun voimakkaammat, maagiset viholliset hyökkäävät, Irden-merkki löytää käyttönsä. Protective Quen on hyvin erikoinen, ei kovin suosittu merkki. Sen sijaan on parempi käyttää Axiia, joka vaikuttaa aivoihin (jos se on tietysti olemassa). Älä unohda tätä merkkiä. Jos heti alussa hän pystyy neutraloimaan vihollisen vain muutamaksi sekunniksi, niin päivityksen aikana merkin kesto kasvaa. Mutta siitä huolimatta on parempi olla hajauttamatta itseäsi laihaksi, koska et silti pysty päivittämään kaikkea, vaan kiinnität sen sijaan huomiota Aardiin ja Igniin.

Tämä päättää oppaan ensimmäisen osan. Toisessa osassa puhumme eräistä taistelutemppuista, puhumme tehokkaimmasta hahmojen tasoituksesta ja kerromme myös kuinka ohittaa (spoilaamatta) useita ongelmallisia, bugisia tehtäviä, kuten kuinka avata häkki kauppiaan kanssa jne.

03.11.2015

Olkaamme rehellisiä, monet, ei turhaan, uskovat, että alkemia tai vaikkapa ruoanlaitto on tarpeettomin ja vähiten hyödyllinen asia, mitä toimintaroolipelissä voi olla, alkaen jostain MMORPG:stä ja päättyen samaan Skyrimiin. Tämä mielipide ei syntynyt tyhjästä. Alkemiaa tai samaa herbalismia lisätään peliin vain vaihtelun vuoksi ja jotta pelaajat voivat viihdyttää itseään jollain muulla tehtävän ja taistelujen suorittamisen lisäksi. Lopulta kaikki päätetään raa'alla voimalla, tai vaikkapa magian avulla.

Esimerkiksi kuinka paljon alkemiaa käytettiin Skyrimissä? Kuinka moni siellä keitti ruokansa kattilassa? Ainoa hyödyllinen juoma terveys- ja manajuoman lisäksi on tietysti Forge Elixir, joka auttoi toistuvasti parantamaan aseiden ja panssarien ominaisuuksia. Kaikki muu oli turhaa.

Witcher 3 on tässä suhteessa hyvä verrattuna kilpailijoihinsa. Juomien tarve hahmoteltiin ensimmäisessä osassa, toisessa se vahvistui, ja kolmannessa osassa ei ole mitään ilman alkemiaa. Siksi kaikille Geraltin seikkailujen faneille, jotka eivät ole vielä ehtineet tai ovat vasta aloittaneet seikkailunsa, tarjoamme The Witcher 3: Wild Hunt -pelin alkemian oppaan.

Alchemy pelissä on jaettu seuraaviin luokkiin: eliksiirit, öljyt, keitteet ja pommit. Erillinen sarake sisältää tavanomaiset ainesosat, joista voit tehdä esimerkiksi Large Mutageen - erittäin hyvä asia, joka voidaan luoda yksinkertaisista mutageeneista, jotka puolestaan ​​syntyvät pienistä mutageeneista. Niitä on kolmea tyyppiä: punainen, sininen ja vihreä. Punainen mutageeni on asetettava hahmon taitopaikkaan. Se on vuorovaikutuksessa ja parantaa aseen hyökkäysvoimaa. Sininen mutageeni parantaa taikuutta. Vihreä – juomien ja muiden alkemiallisten valmisteiden vaikutukset. Toisin sanoen, jos olet tasoittamassa soturia, etsi punaisia ​​mutageeneja, jos nostat taikuria, etsi sinisiä. Jos haluat saada maksimaalisen vaikutuksen alkemiasta, vihreä.

Optimaalinen setti: Swallow, Ruoka + kaksi paikkaa makusi mukaan.

Uusimman päivityksen myötä, joka julkaistiin yhdessä Hearts of Stone -lisäosan kanssa, käyttöliittymään on ilmestynyt lisäpaikkoja hyödyllisille alkemiallisille esineille. Täytä ne kaikki. Suositeltavaksi sarjaksi voit laittaa: Swallow (parempi). Pidän kaikesta ruoasta/juomasta. Ukkonen ja täysikuu. Vaikka kahden viimeisen sijasta sinulla voi olla monia erilaisia ​​vaihtoehtoja. Lisäksi on suositeltavaa jättää yksi tai kaksi paikkaa varaukseen, jotta sinne voidaan laittaa ”lääkkeet” tilanteen mukaan, vihollisesta riippuen.

Hyödyllisin asia sinulle pelin alku- ja keskivaiheessa on Swallow: eliksiiri, joka nopeuttaa palautumista. Sitä varten tarvitset hukkuneen miehen aivot ja muutamia muita pieniä asioita. Hukkujia löytyy soilta ja myös jokien varrelta. Etsi lähimmät vesistöt, ja hukkuvilla aivoillasi kaikki selviää.

Monet ihmiset eivät tiedä, ja siksi kun heiltä loppuvat pommit tai eliksiirit, he alkavat valmistaa uusia ja heittää pois aiemmat. Jos et kuitenkaan pelaa äärimmäisillä vaikeuksilla, voit palauttaa käytetyt pommeja ja eliksiirejä meditaation avulla. Tätä varten riittää, että kytket meditaation päälle mahdollisimman lyhyeksi ajaksi, minkä jälkeen Geralt juo vähän alkoholia ja Swallow, pommit ja muut hyödylliset asiat palautetaan välittömästi.

Pommit eivät muuten ole kovin hyödyllisiä taistelussa. Useimmat pommit voivat vain tainnuttaa voimakkaita vastustajia. Tämän jälkeen sinun on tultava lähemmäksi iskua, ja tällä hetkellä vihollinen tulee järkiinsä ja lyö itseään. Käytä pommeja tuhotaksesi hirviöiden pesiä. Tuhoamisen jälkeen älä unohda etsiä näitä samoja pesiä. Siellä tulee olemaan paljon mielenkiintoista.

Keitteitä on usein käytettävä riippuen tilanteesta, riippuen siitä, onko taivaalla pilviä, yöllä vai päivällä, ja myös riippuen hirviöiden tyypistä. Jos esimerkiksi on mahdollista, että hirviö puree sinua, sinun on käytettävä Black Blood -eliksiiriä. Jos on mahdollista, että hirviö ottaa yli kolmanneksen Geraltin elämästä yhdellä iskulla, sinun on juotava keite Phantomista. Jos on mahdollista, että päähenkilö sokeutuu tai kuuroutetaan, sinun on juotava keskipäivän keite. Ekkiman keiteestä voit jopa muuttua hieman vampyyriksi, kun iskusi imevät hitaasti elämää ja lisäävät sen Geraltille. Yleensä jäännöskeitteet ovat erittäin hyödyllisiä asioita. Lisäksi sen jälkeen, kun kehittäjät päivittivät pelin ja muuttivat paljon alkemiavalikossa.

Ei tarvitse tehdä eliksiirejä ja pommeja uudelleen. Palauta ne meditaatiolla.

Mutta eliksiirillä kaikki on monimutkaisempaa. Ne ovat vähemmän myrkyllisiä, mutta niistä on hyvin vähän hyötyä, ja ne kestävät vain suhteellisen lyhyen taistelun. Hyödyllisimpiä ovat ne, jotka parantavat taistelutaitoja, parantavat ja palauttavat elinvoimaa. Ne, jotka antavat sinun nähdä pimeässä tai pidätellä hengitystäsi pidempään, eivät todennäköisesti ole hyödyllisiä. Vaikka noitajärjestyksessä Mysterious Traces, kun Geraltin on taisteltava paholaista vastaan ​​pimeässä, pimeässä luolassa, kissan eliksiiri voi hyvinkin palvella hyvin, koska taistelussa ei ole mahdollista käyttää soihtua ja mustaa paholaista vastaan. luolan pimeyden mustien seinien tausta on huonosti näkyvissä Ehkä pelissä on tehtäviä, jotka vaativat erittäin pitkän oleskelun, mutta näiden rivien kirjoittaja ei ole vielä törmännyt sellaiseen. Kaikki sukellus rajoittui maanalaisten sisäänkäyntien etsimiseen ja arkkujen perussukellukseen.

Joskus näet kartalla kuvan ruohonkorvasta. Nämä ovat yrttiläisiä. Lähesty heitä ja kiinnitä välittömästi huomiota resepteihin. Tasolle 20 mennessä sinulla on 20 tuhatta kolikkoa, joten muutaman sadan maksaminen reseptistä ei ole sinulle vaikeaa. No, yksinkertaisen pääskyn ja parannetun välillä on suuri ero.

Muuten, kun puhumme yrttiläisistä, usein tapahtuu, että sinulle kehittyy nitraatin puute. Sen saaminen ei ole niin helppoa, mutta on olemassa yksi yksinkertainen tapa: etsi Kolomnitsyn kylä. Lähistöllä on noita, joka on menettänyt vuohinsa ja joka sitten antaa sinulle setätehtävän. Häneltä voit ostaa salaattia, jota tavalliset yrttiläiset eivät saa. Loput esineet voidaan hankkia taistelussa tai kerätä pelloilta ja metsistä. Mutta jos sinulla on paljon rahaa, on paljon helpompaa ostaa kasveja kuin kiirehtiä peltojen läpi etsimään tarvitsemaasi. Voit ostaa irtotavarana yrttikauppiailta ja saada rahasi takaisin, kun olet myynyt samoille yrttikauppiaille jotain tarpeetonta, kuten Nackerin tai Gulin verta. Kyllä, ja sinun olisi pitänyt kerätä useita kymmeniä erilaista smaragdi- ja ametistipölyä, varsinkin jos tunnollisesti kiipesit laatikoiden, arkkujen ja paalien läpi muiden ihmisten kanssa.

Vältä ajanhukkaa lisäämällä yrttiläisten ja alkemistien ainesosia.

Mutta alkemia ei ole kaikkivoipa. Esimerkiksi vihollisia repivien viileiden pommien heittämiseen ei riitä, että pystyt valmistamaan tällaisen pommin. Sinun on myös päivitettävä sankarin vastaava taito. Ja minun on myönnettävä, että pommien pumppaaminen kolmannessa Witcherissä ei ole suosituin harrastus.

On myös lisättävä, että alkemian tasoittaminen vaikuttaa maagisten tai taistelutaitojen alikehittymiseen. Mutta usein maksimaalisen vaikutuksen saamiseksi molempien on oltava pumpatussa muodossa. Esimerkiksi joidenkin keitteiden avulla voit palauttaa kestävyyden taikuuden käytön jälkeen. Ja mitä voimakkaampi loitsu on, sitä nopeammin kestävyys palautuu.

Mutta yleensä, käsi sydämellä, kaikkea ei tarvitse päivittää pikkuhiljaa. Ensinnäkin, pelkkä tasojen nousu ei anna mitään, koska taito on aktivoitava asettamalla se sopivaan paikkaan, jota on rajoitettu määrä, eikä kaikkia taitoja riitä. Ja toiseksi, koska tärkein asia, jota tarvitset, ovat taistelu- ja maagiset taidot. Alkemiaa voi käyttää juuri sellaisena ilman lisäpisteiden sijoittamista.

Voit lisätä ruokaa ja juomaa alkemiaan. Tärkein asia, joka sinun on ymmärrettävä, on, että ei ole suositeltavaa vain syödä ja juoda. Jos sinulla on vapaa-aikaa ja sinulla ei ole kiirettä, ja useimmiten näin on, aseta vain meditaatio tunniksi, jos tietysti valittu vaikeustaso sallii sinun tehdä tämän. Kaikki ruoka on syötävä taistelussa yhdessä Pääskysen kanssa. Voit tehdä tämän asettamalla jotain syötävää johonkin nopeaan pääsyyn ja aloita syöminen poistumatta taistelukentältä. Mutta sinun täytyy syödä vain yhteistyössä Swallowin kanssa, mikä ei vain nopeuttaa itse uusiutumista ja lisää elämää, vaan myös antaa sinun tehdä sen tehokkaammin ja tarjota ruokaa. Ole vain varovainen: saatat törmätä viiniin tai olutta pikaluukun aukkoon, jolloin Geralt humatuu ja taistelusta tulee vaikeampaa.

Mitä tulee öljyihin hirviöitä vastaan, on järkevää ottaa niitä vain tappamaan jotain erittäin vahvaa, esimerkiksi jäänne. Säästä ennen taistelua ja jos näet, että asiat eivät toimi, käynnistä uudelleen, voitele terä sopivalla öljyllä ja lähde taisteluun. Mutta periaatteessa öljyt eivät ole kaikkein hyödyllisin alkuaine, koska esimerkiksi sama tuli vaikuttaa paljon tehokkaammin eläimiin ja Magic Trap esimerkiksi haamuihin. Toinen asia on, että öljyä voidaan käyttää yhdessä muiden päähenkilön kykyjen kanssa. Muuten, nämä samat öljyt, toisin kuin tuotteet ja eliksiirit, eivät vaikuta hetken, vaan osumien lukumäärän mukaan. Keskimäärin tämä on 20 osumaa. Siksi tällaisessa taistelussa älä vaihda kevyisiin iskuihin, vaan voimakkaisiin. Näppäimistössä se on vasemmalla Ctrl.

Siinä kaikki. Toivomme, että The Witcher 3 -oppaastamme oli sinulle hyötyä.

Löytääksesi torajyvän siemeniä The Witcher 3:sta, sinun on kokeiltava vähän, koska niitä ei löydy niin usein kuin haluaisit. Huolimatta siitä, että teoriassa kasvi on hyvin laajalle levinnyt.

Sporinhan siemeniä saa Keira Metzistä, ja hänen talonsa läheisyydessä on meille sopivaa kasvillisuutta, poimi rohkeasti.

Lisäksi tällaisia ​​siemeniä löytyy Velenistä yrttikauppiailta tai Vorozheilta.

www.FatalGame.com

The Witcher 3: Wild Hunt - Yrttien sijainti kullakin alueella / RPGLib.ru

Kukkia ja yrttejä| Monster Ainesosat | Eläinten nahat | Harkot ja malmi

Jokaisella The Witcher 3: Wild Hunt -alueella on omat ainutlaatuiset sääolosuhteet, mikä tarkoittaa, että sillä on omat yrtit ja hirviöt. Yrttejä tarvitaan erilaisten juomien, pommien ja öljyjen valmistukseen. Annamme huomionne likimääräisen luettelon paikoista ja siellä olevista yrteistä.

Muista, että melkein minkä tahansa yrtin voi ostaa tavalliselta yrttikauppiaalta, joten sen sijaan, että etsisit tarvitsemaasi yrttiä itse, on parempi mennä kauppiaiden puoleen.

rpglib.ru

The Witcher 3: Wild Hunt - Alchemy: eliksiirit, pommit, keitteet, öljyt, aineet, ainesosat / RPGLib.ru

Kenraali| Eliksiirit | Öljyt | Pommit | Keitteet | Aineet | Alkoholi | Sijainti

The Witcher 3: Wild Hunt tarjoaa laajan valikoiman alkemiallisia esineitä, joita voit luoda itse, pommeista, jotka antavat sinulle räjähtävän edun taistelussa, eliksiireihin, jotka auttavat sinua selviytymään taistelussa paljon pidempään. Haluatko parantaa vahinkoa tiettyä hirviötä vastaan? Käytössäsi on laaja valikoima miekkaöljyjä. Alkemia on sinulle välttämätön, vaikka et seuraisi Alkemistin polkua, vaan pelaat korkealla vaikeustasolla.

Alkemiatuotteen valmistamiseksi sinun on valittava täsmälleen ne ainesosat, jotka on lueteltu alkemiavalikossa. Esimerkiksi Swallow Potion -eliksiirin luomiseksi sinun on löydettävä Red People's Alcohol, viisi kopiota Swallow Grass -kasvista ja Drowning Man's Brain. Kun olet saanut kaikki kolme ainesosaa, siirry eliksiirin luomisvalikkoon ja paina "E"-näppäintä, minkä jälkeen kolme purkkia juomaa lisätään varastoosi. Alkahest-alkoholitinktuurin valmistamiseksi tarvitset Tyhjän pullon, Balissa-hedelmiä, Kirsikkalikööriä alkoholilla ja Nilfgaardian sitruunatinktuuria.

Tästä hetkestä lähtien sinun ei enää tarvitse etsiä yllä lueteltuja ainesosia ja valmistaa tätä juomaa, se palautuu automaattisesti kaikkien muiden eliksiirien sijaan alkoholitinktuuran läsnä ollessa. Sama koskee pommeja ja öljyjä.

Alkemialliset esineet The Witcher 3:ssa on jaettu tavallisiin, paranneltuihin ja erinomaisiin. Edellinen on melko helppo valmistaa, jälkimmäiseen pitää olla tavallinen versio valmiina ja erinomaisiin uusien ainesosien lisäksi tarvitaan myös ainesosaa (yhteensä seitsemän ainesosaa viimeisellä tasolla) .

Alkemiallisen esineen uudella tasolla sen teho kasvaa, tämä voi olla sekä toiminnan kesto että toiminnan voima. Lisäksi jokaisen seuraavan esineversion yhteydessä ilmestyy ylimääräinen kopio eliksiiristä, öljystä tai pommista.

Erinomaisten (mestari)eliksiirien valmistaminen on erityisen vaikeaa, koska niiden valmistamiseksi on varastoitava suuria määriä valkolokkia, joka ei riitä kerran valmistamaan. Siitä sinun on valmistettava monia aineita. Tarvittavien kauppiaiden sijainnit on merkitty asianmukaiseen kohtaan.

rpglib.ru

Ballista - Witcher Wiki - Wikia

Ballista- tehtävä luvussa 1 pelissä "The Witcher 2: Assassins of Kings".

Esittely Edit

Toverimme huomaa, että komentajalla on ballista ja se on suunnattu kuoreen. Hänen ansiostaan ​​kaikki Flotsamiin saapuvat ja sieltä lähtevät alukset ovat Loredon hallinnassa. Jos emme halua jatkossa luottaa Loredon armoon, kannattaa ase kytkeä pois päältä etukäteen. Ballista on kuitenkin vartioituna, joten meidän pitäisi jotenkin kääntää vartijan huomio. Tähän ei ole mitään parempaa kuin kaunis nainen... Siksi tarvitsemme kartanon lähellä seisovan kurtisaani Margaritan apua. Riippuen siitä, mitä kerromme hänelle, hän auttaa meitä pientä korvausta vastaan ​​tai palvelusta vastaan. Jälkimmäisessä tapauksessa meidän on annettava oppitunti kahdelle ylimieliselle vartijalle, Myronille ja Alphonselle. Nämä kaksi ovat lähellä ja meidän on voitettava ne käsipainissa. Valitsemmepa minkä polun tahansa (noutamme tai tarjoamme palvelua), Margarita vie vartijan pois esitelläkseen taidettaan hänelle. Meillä on tarpeeksi aikaa käsitellä ballistaa. Sitä paitsi voimme lykätä tätä tehtävää myöhemmäksi ja mennä ensin tapaamiseen komentajan kanssa, mutta miksi tuhlata aikaa? Ballistan rikkouduttuamme menemme Loredoon.

Noustuamme portaita, löydämme itsemme talon sisäänkäynnistä. Polkumme estää vartija, joka sanoo, että Loredolla on kiire - hänellä on tapaaminen noita Shealan kanssa. Roche ehdottaa odottamista alakerrassa. Voimme yrittää katsoa ympärillemme, mutta kaikki käytävät ovat joko suljettuja tai vartioituja, joten menemme alas Rocheen.

Vernon sanoo voivansa häiritä kartanon takapihaa vartioivan vartijan huomion, ja sillä välin voimme livahtaa sisään katsomaan mitä takapihalla tapahtuu. Tällä hetkellä, jos emme ole vielä tappaneet hirviötä, joka estää sataman sisäänkäynnin (Keyranin tehtävä), yksi kauppias ottaa meihin yhteyttä. Jos suostumme kuuntelemaan häntä, hän kertoo, että kartanon takapihalla on osa ainutlaatuista ansaa. Sitä voidaan käyttää kayranin metsästyksessä. Kauppiaan mukaan meidän on ennemmin tai myöhemmin taisteltava tätä hirviötä vastaan. Ansan osan löytäminen on hyvä syy hyödyntää Rochen tarjous ja katsoa takapihalle.

Kun Vernon häiritsee vartijan huomioita, menemme alas portaita ja löydämme itsemme Loredon asunnon kulmasta. Täällä sinun täytyy piiloutua oikealla olevan kiven taakse mahdollisimman nopeasti. Sitten meidän on odotettava, kunnes vartija kääntää meille selkänsä, jotta voimme tainnuttaa hänet. Seuraavaksi meidän, yrittäessämme olla meluamatta (ja tämä ei ole helppo tehtävä, koska voimme kompastua läheiseen ämpäriin), täytyy hiipiä kulman takana olevaan vartijaan ja tainnuttaa hänet. Näin pääsemme takapihalle. Kun olemme talon ikkunoiden alla, voimme kuulla kommandantin ja noidan välisen keskustelun. Kun se päättyy, palaamme Rocheen ja menemme tapaamaan Loredoa - nyt on aika puhua hänen kanssaan.

Jos vartijat saavat meidät kiinni takapihalla, päädymme silti Loredon kanssa, mutta emme tiedä, mistä hän puhui noidan kanssa. Meidät yksinkertaisesti johdetaan hänen ohitseen, kun hän lähtee komentajan huoneesta. Loredo kysyy, mitä Foltestin tappamisesta syytetty noita tekee "hänen" kaupungissaan. Vastaamme mitä tahansa, lopulta Loredo antaa meille tehtävän: käsitellä Iorvetia ja hänen joukkuettaan. Hän ehdottaa kääntymistä Zoltanin puoleen saadakseen apua, koska hän on yhteydessä Scoia'taeliin. Jos kääpiöä kielletään edelleenkään lähtemästä kaupungista, Loredo lupaa vapauttaa hänet vastineeksi vielä yhdestä palveluksesta: meidän täytyy tappaa kayran, sataman estänyt hirviö. Voimme tietysti hyväksyä Loredon tarjouksen tai hylätä sen, jos emme halua olla tekemisissä kaupunginhallituksen kanssa. Keskustelun jälkeen voit ryhtyä sivutehtäviin, lähteä metsästämään kayranmia (tehtävä ”Kayran”) ja jos hirviö on jo tapettu, voit keskittyä Iorvethin löytämiseen (tehtävä ”Assassins of Kings”).

vedmak.wikia.com

Arvosana +5 Eliksiirit, juomat, pommit ja öljyt The Witcher 3:ssa voit parantaa Geraltin kykyjä saavuttaa ylivoima vastustajasi suhteen. Kaikki ne on valmistettu eri reseptien mukaan. Jokainen resepti sisältää luettelon tarvittavista ainesosista. Nämä voivat olla yrttejä, jauheita, öljyjä, alkoholeja ja mutageeneja, joita uutetaan itsenäisesti hirviöistä, kerätään seikkailujen aikana eri puolilla maailmaa tai ostetaan kunnollisella rahalla kauppiailta ja yrttikauppiailta kaupungeissa, kylissä ja kylissä. Mitä harvinaisempi ainesosa, sitä kalliimpi se on. Reseptit ovat hajallaan ympäri maailmaa ja ilmestyvät rinnassa satunnaisesti. Samantyyppisten eliksiirien, pommien ja öljyjen määrä on tiukasti rajoitettu: tavallisia reseptejä voit valmistaa vain kolme palaa valitusta tuotteesta, parantunut- neljä kutakin, erinomainen- viisi kutakin; Parantumisen myötä myös aikaansaatujen vaikutusten voimakkuus kasvaa. Käytettyjen tavaroiden varastoja täydennetään automaattisesti meditaation aikana, vaikka joitain pieniä ainesosia reseptistä puuttuisi. Tärkeintä on, että varastossasi on pohja: juomille - alkoholi, alkoholi tai tinktuura, öljyille - koiran, susin tai karhun ihra. Täydellinen luettelo valmistettavista resepteistä löytyy "Alkemia"-välilehdeltä (avain). Valmistaaksesi valitse vain resepti, tarkista tarvittavien ainesosien saatavuus ja paina painiketta. Ota juomia mahdollista vain, kun ne on sijoitettu varaston erityisiin ruoka- ja juoma-aukoihin. Voit käyttää kahta eliksiiriä samanaikaisesti (näppäimet ja). Jokaisen eliksiirin ottamisen yhteydessä Geraltin kehon myrkytys lisääntyy. Yliannostustapauksessa alkaa myrkytys, joka johtaa pysyvään terveyspisteiden menetykseen. "White Honey" -eliksiiri, lepo tai tunnin meditaatio auttaa pääsemään kokonaan eroon haitallisista vaikutuksista ja päällekkäisistä vaikutuksista. Voit vahvistaa immuunijärjestelmääsi ja nostaa yliannostuskynnystä käyttämällä taitoja, jotka löytyvät "Hahmon taidot" -välilehden osista "Juoman valmistus" ja "Yrttikosti".

Yrttivalmistajien ja ainesosien myyjien sijainnit Velenissä, Novigradissa, Oxenfurtissa ja Skelligessä The Witcher 3:ssa: Wild Hunt:

  1. Ennustajat: talossa syvällä metsässä Bolshiye Suchyan kylästä luoteeseen Velenin länsiosassa. Ei kaukana luolasta, jossa on piirros Karhukoulun mestariteräsmiekasta.
  2. Luontaistuotekauppias: pakolaisleirillä lähellä tietä lounaaseen Svorkin kylästä Velenin keskustassa.
  3. Luontaistuotekauppias: Lähellä nopeaa liikennemerkkiä Olenan lehdossa Etelä-Velenissä.
  4. Keira Metz: talossa risteyksessä Podlesien kylästä koilliseen Velenin länsiosassa. Pysyy paikallaan Mouse Tower -tehtävän loppuun asti.
  5. Luontaistuotekauppias: Yrttimajassa pelloilla Oxenfurtista koilliseen.
  6. Ikuisen tulen pappi: Kadulla tienviitan "Palace of Ectors" vieressä Novigradin pohjoisosassa.
  7. Kauppias: torilla, vastapäätä joen ylittävää siltaa, lounaaseen Marketista Hierarch Squarella Novigradin keskiosassa.
  8. Luontaistuotekauppias: torilla torilla Hierarch Squarella Novigradin keskustassa.
  9. Gremisti: penkillä lähellä korsun ovea Gedyneithin tammen alla Ard Skelligin pääsaaren itäosassa. Aloittaa kaupankäynnin suoritettuaan kolme pientä tehtävää tehtävässä "Harjoittelu korkeammassa alkemiassa".
  10. Luontaistuotekauppias: talon lähellä Inn Ruinsia vastapäätä Ard Skelligin pääsaaren etelärannikolla, lähellä paikkaa, jossa Karhukoulun tavallinen teräsmiekka on piilossa. Ilmestyy sireenipesän tuhoutumisen jälkeen.
  11. Yona: talossa Rannveigin kylässä Ard Skelligin pääsaaren länsiosassa. Hän voi asua kylässä vain, jos hän "Niting"-tehtävässä suostuu auttamaan häntä palauttamaan rakastajansa, joka on lähtenyt jonkun toisen luo.
  12. Luontaistuotekauppias: talossa kallion juurella Portossa lähellä Kaer Troldea Ard Skelligin pääsaaren luoteisrannikolla.
  13. Luontaistuotekauppias: kauppateltassa voimapaikan vieressä Druidileirissä Ard Skelligin pääsaaren itärannikolla.
  14. Papitar: Freyjan temppelissä Hindarsfjall-saaren pohjoisosassa, Ard Skelligin pääsaaren itäpuolella.
  15. Luontaistuotekauppias: kauppapaikassa Hierarkkien portista luoteeseen Novigradin eteläosassa.

The Witcher 3: Wild Hunt -pelin yrttikauppiaiden ja ainesosien kauppiaiden päätuotteet:

Huomaa: taulukon numerot vastaavat yllä olevan luettelon nimiä, eli numero yksi tarkoittaa Velhoa, numero yhdeksän tarkoittaa Ard Skelligin druidi Gremistiä...
Jaa